如果你喜欢绘画,热爱动画行业,大学可以申请影视动画专业,扎实学习理论知识,接触更多的软件,找到更多的机会在机器上练习。对艺术技巧的考验更大的是做原画家,基础打得不牢,恐怕要验证成就(不排除天才画家)。影视动画对艺术技巧也有要求,但相对要求不高,因为除了学习理论,大部分都是用电脑。例如,你可以学习MAYA,3DsMAX,C4D或者ZBbrush,也会学习平面设计软件,比如PS,AI,CAD,当然也有后期合成软件,比如Premiere,例如,特效制作软件AE。
专业课程可能因高校而异。同学们学习影视动画也会有陶艺和雕塑,我的学校就不开这两门了。在学习的过程中也更有趣,每个软件都非常强大和神奇,在所有的大特效之前,大动画,都想尝试自己,但现实是残酷的,水平有限。最后只能哭着对你说,童话里都是骗人的。相信你也听说过这一行的苦逼程度。虽然现在已经在动画公司工作了,但是苦日子从来没有停止过~培训机构。目前建议先去上学。在学校学好所有该学的东西,技能多不压身。也许你在学习中找到了自己喜欢的专业。
一般来说,动画公司的就业需求不如游戏公司,很多学影视动画的人都去了游戏公司。在这些公司中,分工一般比较明确,建模负责建模,动画师负责动画,绑定、渲染、材料基本上是一个人。这些都涉及到大学,选择自己喜欢的认真学习,学好学精才是正道。当然,如果你去一家小公司也很好,你周围的环境会相对容易,办公室政治不热。但是你可能一个人有几份工作,时间长了可能会成为全才。如果毕业后觉得自己水平不好(基本)。不是很好,大学知识教学太浅),去培训班,目前市场影视动画培训国内有几个大,如全球数字,他们选择,成本基本相同。差异可能是环境和教师,多看网上评价,也可以自己咨询。