GameFi其实并不是一个**创造的概念,据资料显示,2019年下半年,MixMarvel**战略官Mary Ma当时在乌镇峰会的演讲中**提出GameFi,即Game Finance,游戏化金融。简单来说,GameFi指的是将去**化金融产品以游戏的方式呈现,将DeFi的规则游戏化,将游戏道具衍生品NFT化。一个最显著的特点就是用户的资产成为了DeFi游戏中的装备或工具,反过来,用户在参与游戏过程中可以获得收益或奖励。
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和GameFi类似的概念还有NFTFi,当时以MEME为代表的众多流动性挖矿项目引入了NFT,推高了新一波DeFi热潮。但“抽卡牌”的玩法难免有点单调,没有太高技术含量和体验感,以致于NFTFi热度持续时间并不长。而现在的GameFi= DeFi NFT 游戏,DeFi仍然是GameFi的内核,NFT是去**化的必备手段,而游戏是GameFi的外壳。
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目前大多数的DeFi游戏玩法主要包括角色扮演类、虚拟空间类、养成战斗类、多人建筑类。相比此前的流动性挖矿模式而言,GameFi项目在与用户的互动性、体验性和沉浸感更强,同时也有着更高的趣味性,比如说很多游戏会使用NFT小宠物来进行繁殖、用NFT装备提升技能、质押NFT获得收益,或是引入PK对战模式,参与战斗,完成任务,让用户能够边玩游戏边赚钱。
P2E是目前GameFi项目的**亮点,也就是边玩边赚。相比于传统游戏的“Deposit to Play”或“free to play”,这一差异是革命性的。玩家在游戏中可以养成孵化,升级打怪,不仅可以获得玩游戏的愉悦感,还可以将获得的**、装备、道具和其它NFT在交易市场中出售,获得收益。
GameFi,全写是Game Finance,意思是游戏化金融。
GameFi的兴起和去**化金融 (DeFi)及非同质化** (NFT)有密切关系。DeFi通过金融方式令NFT变得具商业价值;NFT则赋予了游戏道具前所未有的数码资产稀缺性及所有权保证。然后,游戏本身就是整个概念和技术的表面和外壳。简单来说:
GameFi = DeFi NFT Game
一 背景:GameFi什么时候开始火起来的?
GameFi这个概念是Mary Ma在2019年**提出,至2021年10月,区块链游戏Axie Infinity成功完成B轮融资,筹集到1.52亿美元。11月,The Sandbox又完成了9300万美元的融资,GameFi的热潮正式来临。根据Blockchain Gamer的数据,截至2021年11月,GameFi的总投资额已超过25亿美元,许多游戏平台都在摩拳擦掌,准备推出自家的GameFi游戏,抢市场先机。
二 实战:GameFi的游戏玩法
GameFi大致可分为2种游戏玩法,分别是“农系”和“金系”。
“农系”的游戏过程类似挖矿,需要玩家日复日,长时间参与游戏,从而积聚素材,就像农夫一样默默耕耘,才能赚取游戏道具或NFT装备。“金系”游戏通常会要求玩家先氪金购买**或道具才能开始游戏。
三 GameFi 比较传统游戏模式的分别和优势
1. Play-to-Earn
Play-to-Earn,简称P2E,是GameFi中的最重要的元素, “边打边赚”是GameFi与所谓传统游戏的**分别。
传统游戏内的钱(比如魔兽世界里的金币,CS里的钱,王者荣耀里的点券、钻石),只能在同一款游戏中使用,无法将其换为现金。
GameFi 游戏,玩家所赚到的游戏**就像普通加密货币一样可以流通巿场,能够换为现金或其他币种。玩游戏要赚到钱,才能令玩家继续参与及吸引更多玩家加入,变相每个细项的营运模式相当重要。
另外,“边打机边赚钱”本身就收极佳宣传效果,发行商只要控制好加密货币发行量,若果价格急升的话,自然就会吸引大批用户,变成忠诚玩家,一起赚币,同时省却大量推广费用;游戏发行商可以透过交易抽取佣金,也可赚取收益。结论是,只要建立好游戏生态圈,令“元宇宙”顺利运作,可造就多方共赢局面。
有款GameFi游戏叫Axie Infinity,它的菲律宾玩家就曾组织职业的游戏公会,玩游戏赚取外快,部分玩家的月收入甚至已经月入2-3W人民币之多,这也证明了Play-to-Earn的强大。
2. 游戏道具
道具都是NFT**;将道具铸成NFT有三大特性:真正由玩家拥有、每个NFT都独一无二更具稀有性、除了在游戏内置的市场出售也可以在其他巿场(例如:Opensea ) 出售。
3. 抵押道具
基于上述的属性优势,部份游戏道具NFT可以成为其他DeFi平台的抵押品,让玩家抵押自己的游戏资产 (NFT) 来借贷;又或是在其他Dapp应用上,通过质押 NFT 资产或游戏**提供流动性,通过抵押赚钱(如流动性挖矿、质押理财一样)。
4. DAO管治
一般游戏**在 GameFi 最了是奖赏,还是游戏的管治** (Governance Token) ;持有 Game Token **的人可以通过投票方式,为游戏进行升级或提出改进方案。DAO组织管理是去**化应用的普遍做法,令玩家不再单纯只是玩家的角色, 甚至有权决定游戏未来的发展。
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