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做了丰富的铺垫后,大制作链游已先后开启了内测。
此前,,数据显示2022年链游赛道公开投融资事件共334起,融资总规模为44亿美元。其中,融资500-1000万美元和1000-5000万美元的项目居多,少数融资超过5000万美元。其中,部分融资极高且大制作类型的游戏也已经开启内测,并有望于2023年正式上线。本文将为你介绍对比Bigtime、Illuvium、Parallel三款游戏,以及其目前的内测情况。
BigtimeBigtime是一款结合了动作格斗、NFT收集和跨越历史的多人合作RPG冒险的3A游戏,由Decentraland联合创始人Ari组建,开发团队来自使命召唤、英雄联盟、堡垒之夜等游戏团队。2021年5月12日,Big Time Studios宣布完成2100万美元融资,由FBG Capital领投。该团队同时开发了Web3游戏资产交易平台Openloot。
Big Time Studio在2021年年末和2022年3月份举行两次公开销售游戏内资产Space NFT,Space NFT与Decentraland和Sandbox中的LAND具有相似的功能,其价格根据大小**分为299-3299美金不等。两次公开销售的Space NFT数量共为6万个,占总量的10%。其余SPACE NFT将作为战利品掉落,掉落周期将持续数年。官方通过售卖6万款Space NFT一共获得7000万美金。
此外,官方售卖抢先体验VIP通行证、电影时刻 NFT、**高概念艺术,以及名为“来自时空的明信片”的神秘盒子系列获得超千万美元收入。
内测玩法
Bigtime于2022年4月19日开启内测,游戏在PC端上线。持有VIP通行证可以参与内测,内测时有几率爆出稀有款NFT,玩家获得此类NFT后可以在Openloot市场进行交易。据社区反馈,欧皇玩家游戏过程中爆出超级稀有NFT后可当场回本。
据官方信息,VIP通行证分为黄金(总量1000个)、白银(总量3000 个)、翡翠(总量8000个)和红宝石(总量16000个)共四个**。其中前三者均通过二级市场出售,红宝石通行证仅对创作者、艺术家和社区的核心贡献者免费开放。
游戏内测进入模式为分批进去。持有黄金通行证的玩家最早进入内测,五周后白银通行证玩家进入,八周后翡翠通行证玩家进入,2022年7月14日红宝石玩家进入。玩家进入内测越早,游戏过程中获得稀有NFT的爆率越高,同时游戏内会掉落一些Space NFT。
游戏生态内除多种装饰和效用性NFT外,还将在抢先体验阶段结束时上线游戏内**TIME。该**仅在游戏中可用,并且只能通过游戏战斗、任务和副本的方式产出。没有投资者或员工能够获得赠款或购买TIME**,也没有私募、预留等。其用途为游戏内主要的价值传递媒介,包括购买稀有或专属的NFT饰品、加快装备的制作时间以及修复破损和消耗的物品。
**产出具体为玩家需要持有空间(Space NFT)、时间守护者(Time Wardens)、时间沙漏(Hourglass)这3款NFT,将时间守护者NFT部署在空间上,再用时间沙漏NFT充能,即可在游戏过程中掉落**。沙漏中的沙子会逐渐消耗,玩家需要用时间守护者和游戏**充能以继续使用。越多的时间沙漏同时运作,掉落的游戏**越多。
Bigtime于2023年2月份开启空投活动,每个月向符合条件的账户空投礼物盲盒,共计15.3万个效用性NFT,包括军械库、熔炉、时间守卫。空投规则为积分**制,分为5个**。同1**的玩家获得的空投内容是相同的。积分构成为资产积分和游戏积分。用户账户持有的Bigtime NFT资产越多、越稀有、越高价值,获得的资产积分越高。用户通过完成游戏副本可获得游戏积分。当积分满足要求即可获得空投。现在玩家可以通过报名参与内测,从而获得游戏积分博取空投。
资产市值
Bigtime**目前尚未上线二级市场,NFT资产多样。有盔甲、武器、装饰品、神秘盒子等。此处以主要NFT资产Space NFT计算。
Space NFT稀有类小、中、大空间地板价价值分别为60美金、90美金、348美金,**供应总量分别为16.8万个、6.8万个、7200个。史诗类小、中、大空间价值分别为73美金、117美金、398美金,供应总量分别为10.8万个、6.3万个、9000个。传奇类小、中、大空间价值分别为98美金、165美金、500美金,供应总量分别为7.2万个、3.6万个、1.2万个。神话类小、中、大空间价值分别为185美金、315美金、1189美金,供应总量分别为2.64万个、1.68万个、4800个。崇高类小、中、大空间价值分别为719美金、1280美金、2799美金,供应总量分别为6000个、3600个、2400个。其市值为8806万美金。
另外,Openloot接受借记卡和信用卡、电汇、以太坊、比特币和 USDC。也就是说用户购买NFT资产无需安装钱包,使用传统购买商品的方式也可。这为对加密资产和工具不熟悉的用户提供了便利。
内测用户
目前参与测试的用户包括早期申请测试者、VIP通行证持有者,还有超过二十家公会参与。其中包括YGG、Merit Circle、Avocado Guild、Loudgg和Neo T抹茶yo等。根据第三方网站查询工具similarweb数据显示,Bigtime官网访问量逐月增长,1月份访问量为15.2万次,访问时长为2分钟左右,访问地区以美国和菲律宾为主。
Illuvium
2021年1月份,Synthetix联合创始人Kain Warwick的兄弟Kieran Warwick和 Aaron Warwick推出区块链游戏Illuvium。Illuvium是一款沉浸式的开放世界RPG的3A级游戏,其搭建在以太坊二层解决方案ImmutableX上。
玩家开始游戏时定制自己的角色,并选择一个随行的无人机作为跟班。然后,玩家开始探索游戏的开放世界,收集并与他们遇到的Illuvials战斗。被打败的Illuvials可以通过碎片捕获,并被铸成NFT。每个玩家在玩游戏时都有五个关键的游戏机制或模式可以参与冒险模式、采矿和收割、团队建设、融合系统、战斗竞技场。在这五个模式中玩家可以捕获Illuvials、获得更高**的Illuvials,以及赢得ETH**。
2021年3月份,Illuvium团队获得500万美元种子轮投资,Framework Ventures领投,IOSG Ventures、Delphi Digital等参投。4月份通过Balancer LBP销售100万枚**筹集到3800万美元。2022年6月份通过销售2万块土地筹集7200万美元。根据官方信息,其共计划销售10万块土地。
内测玩法
2022年3月Illuvium上线自走棋对战游戏Arena的私人测试版,2022年12月份开始部署开放世界抓宝游戏Overworld。用户可以通过注册申请内测、官方Discord频道达到5级、推特推广等途径获得内测Arena和Overworld的**。2023年1月6日开启土地经营挖矿游戏“Illuvium: Zero”的Alpha 0测试,2月21上线Alpha 1测试(目前官方信息已推迟上线)。Illuvium: Zero的测试对其所有土地所有者开放,游戏在Android、Windows和MAC端上线。
当前Arena和Overworld处于暂停状态,只开放Zero。lluvium Zero的AlphaI测试版是Illuvium土地持有用户**在游戏中体验土地功能,这也是Illuvium对游戏进行大规模测试、平衡和调整的机会。在Illuvium Zero的Alpha版本期间,收入经济将不会上线。玩家可以保留在Alpha中获得的蓝图,Illuvium Land只有在Illuvium Zero与Illuvium公测一起发布时才会开始产生收入。
测试期间玩家可以在免费的T0土地(Alpha测试期间不可用)上玩Illuvium Zero,或者购买T1-5土地后参与游戏盈利。玩家在Illuvium生态的所有游戏中都使用Fuel作为货币,在Zero、Overworld和Arena经济生态中相通。
Fuel分为三种:Crypton、Hyperion和Solon,其在Illuvium生态系统中用于各种目的。具体为Hyperion用于**碎片和捕获Illuvials,Solon用于制作武器、盔甲和其他升级品,Crypton 用于前往不同的地区。此外,Fuel也可以用于在Illuvium Zero中建造**结构并升级这些建筑。
尽管因为市场因素Fuel的相对价值会随时间波动,但Illuvium土地上的所有Fuel Sites本身都同样稀有。FUEL 仅作为游戏内货币存在,现阶段不能转移到另一个钱包或Land Plot。后续会上线Balancer池,届时用户可以在IlluviDex上将其交换为ETH。
Illuvium中的Megacities(特大城市)允许将构成2x2或3x3正方形的相邻地块组合成一个更大的地块。Megacities的预期好处有:在地块之间分享**奖金的能力、能够在地块之间共享资源而无需转移成本(无论是时间还是资源)、共享工程实验室等支持性建筑的能力从而增加可用空间。Illuvium游戏内目前不提供Megacities,具体上线时间待官方公布。
Illuvium还上线了一种**货币Credits(信用分),可用于执行特殊操作,从而提升效率。具体可用于活动加速(例如建筑和工厂拆除)、购买额外的建设者插槽(Alpha测试期间不可用)。玩家可以在Illuvium Zero中通过在游戏内移除植物或完成目标,以及游戏内购买获得Credits。但在Alpha期间,玩家无法购买积分。
根据官方信息,Illuvium将于3月8日6时推出Illuvium:Beyond游戏,届时玩家可以根据Illuvium的游戏角色竞争收集Illuvitar NFT。Illuvitar是一个可定制的NFT集合,其中包含拥有各种配件、背景和表情的Illuvials插图。Illuvitar分为基础层和底座,Illuvitar基础层是专为数字自我表达而设计的手绘艺术作品,Illuvitar底座可以使用数千种不同的配件组合进行个性化设置,每一种都包含不同程度的稀有物。这种稀有物直接播放到收藏游戏Illuvium Album中,完成数百个独特属性链接的收藏并填充到相册中,可赚取积分榜排名。
为确保所有用户都有机会收集最稀有的物品,Illuvitars将以两种类型的打包出售,即Illuvitar D1SK和Mega D1SK。Illuvitar D1SK包括1件奖励**Illuvitar、1件随机Illuvitar、3个配件,Mega D1SK包括1件稀有物、1件随机Illuvitar、3个配件。用户可以在销售窗口期间铸造**数量的Illuvitars。一旦销售结束,这些Illuvitars将**不会再铸造。
资产市值
Illuvium土地**拍卖中T1土地数量为12029块,T2土地数量为5012块,T3土地数量为2088块,T4土地数量为869块,T5土地数量为2块。根据Illuvium的资产交易市场IlluviDEX数据显示,其当前地板价分别为0.35E、1.05E、2.78E、11.34E,T5暂未被挂单。土地估算市值为23044E,折合3627万美元。根据Coinmarketcap数据,其**ILV当前流通市值为1.81亿美金,总市值为7.89亿美金。
内测用户
根据Illuvium的内测规则,Arena和Overworld版本内测申请通道较为灵活,社区玩家均有机会参与其中。Zero的Alpha版本仅对土地持有人开放,有**参与测试的用户上限为2万名。
根据第三方网站查询工具similarweb数据显示,Illuvium官网近三个月访问量为50万次左右,1月份访问量稍有下降,用户评价访问时长为6分钟。其访问地区主要为美国和法国。
Parallel
Parallel是一款基于ETH链的集换式科幻性NFT集换式卡牌(TCG)游戏,玩家可以通过购买和收集卡牌,灵活使用不同的卡牌去组合符合规则的**进行游戏获得奖励。其团队成员来自《刺客信条》、《Valorant》等3A游戏,YouTube联合创始人Chad Hurley于2021年3月加入该团队。2021年10月22日,Parallel宣布以5亿美元估值获得Paradigm的5000万美元投资,其基金会为Echelon。并且其游戏内NFT资产二级市场交易版税为团队创收7560枚ETH,折合价值1194万美元。
内测玩法
Parallel于2022年12月6日官方开放抢先体验的申请入口,封闭式Alpha测试于2023年2月28日开始,分3次进行。每次将持续大约1周。第3次封测之后,进行**一次集体测试,时间在第四周周末。封闭Alpha测试将于3月26日结束。根据官方信息,在整个Alpha测试期间,参与测试的成员有希望获得PRIME**空投。该奖励可能会在封闭式Alpha测试结束后发放。
根据Parallel**信息,该游戏有多种NFT,均通过拍卖或售卖分发。根据依据官方动态不**统计,Parallel通过向社区售卖NFT资产获得超22000枚ETH,现价折合3477万美元。
Parallel Alpha系列共计1228类卡牌,总数580万张。Parallel Auxiliary Items系列共计11类卡牌,总数9834张。两个系列的卡牌中包括装饰品Special Edition、Perfect Loop、Prime、Assets等,可以用来赚取更多PRIME**。以及基于神话故事的5种不同的Parallel角色:Earthen、Marcolian、Augencore、Kathari和Shroud,
玩家在游戏过程中需要集齐40张卡牌组成一副牌,游戏模式分为1V1模式、3V3团队模式、轮抽模式。每个玩家都有一个总生命值,获胜条件是让另一个玩家的生命值变为0。截至目前,玩家的初始生命值为30。
但因为Parallel游戏内资产均在以太坊主链上,用户要在上千类卡牌中凑齐一整套卡牌,中间所产生的GAS费极高,这极大提高了用户的入场门槛。
资产市值
Parallel最近的官方文档披露的经济模型与**中经济模型不一致,此处以最近的官方文档数据为准。依据此文档,PRIME**的总供应量为111,111,111.111枚。其中Gameplay池分配30%,用来支持Echelon生态系统内开发的所有游戏。投资者分配16.24%,创始团队分配15.064%,Caching池分配14.1%,Echelon基金会分配10.996%,Prime Event分配9%,Parallel储备4.6%。
投资者和创始团队的**按照24个月周期线性解锁,投资者从2023年7月18日开始,创始团队从9月30日开始。Parallel于2023年3月1日开始释放PRIME**,彼时其流通量为2020万枚。根据echelon网站信息,当前PRIME**被领取总量为1564万枚,未领取数量为449万枚。
根据Coinmarketcap数据,PRIME**当前流通市值为6192万美元,总市值为3.52亿美元。其NFT资产种类1239种,共600万张。Parallel Alpha系列中各类型地板价**为0.0015ETH,**价60ETH,不过有价无市居多。Parallel Auxiliary Items系列中各类型地板价为0.168-0.69ETH不等。根据日成交均价估算其市值为93.2万枚ETH,折合价值9.2亿美元,该估值虚高。
内测用户
Parallel通过向社区开放申请测试名额的方式分批向社区分发测试权限,测试版本上线后未申请的用户便无法再通过免费途径获得测试机会。购买Alpha Access Pass的用户在3波测试过程中均有访问权限。
根据第三方网站查询工具similarweb数据显示,Parallel官网访问量1月份暴增,相比此前月访问量增长4倍有余,与开放内测及其**上线有关,访问时长为4分钟,访问地区主要分布在美国和加拿大。
总结
从团队阵容看,以上三款游戏的核心团队均有成功且知名游戏的开发、设计和运营的经验。融资规模也都相当可观,同时通过售卖游戏内资产和版税获得不菲收入。其中Bigtime通过融资和售卖NFT资产获得超1亿美元,Illuvium通过融资、售卖**和NFT资产获得1.15亿美元,Parallel通过融资和售卖NFT资产获得9600万美元。
三款游戏中Bigtime的**只通过玩家玩游戏的方式产出分发,其余两款游戏为团队、募资、游戏内多渠道分发。三者均通过售卖NFT资产获利,其中属Bigtime获利最多。Bigtime和Illuvium均有大量土地资产待分配,不同的是Bigtime是通过用户玩游戏免费掉落,而Illuvium是通过售卖。**市值上Illuvium为Parallel的2倍之多,Bigtime的**暂未上线二级市场。
从用户进入门槛来看,Bigtime支持用户通过传统方式购买资产和进入游戏,而Illuvium和Parallel全程需要用户使用区块链钱包,这提高了用户入场门槛。从路线规划看,Bigtime专职游戏,其余二者均以游戏出发,向游戏平台迈进。
如前文所说,2022年属于熊市周期,但游戏融资规模依然不菲,且多个大制作类型的游戏均陆续测试并上线,游戏板块或已经在蓄力待发。
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