振听是日本麻将中一个很重要的定义,与和牌相关。制定振听规则的目的在于防守判断与降低见逃现象的发生。舍牌振听:我方进到听牌模式(立直与否都可)时,自己打出的牌(包含自己打出被别人吃、碰、杠的牌)中含有自己所听之牌的一种或几种。
振听是什么意思
1.立直振听:宣布立直后,他人点炮,我方却并没有食和。
2.临时振听(别名同巡振听):进到听牌模式但未立直,这时他人点炮,我方却并没有食和(假如我方对这张点炮牌进行吃、碰、杠,便不会造成临时振听,但打牌后很有可能进到舍牌振听)。
3.处在振听模式者不可以食和,仅有自摸。仅有解除振听后就能恢复食和权利。
4.振听后依然食和的(包含自己振听了却浑然不知,照样食和,结果被人指出振听的,也包括对振听阻碍和牌的方式理解错误的),按诈和处理(一般是赔满贯)。但电子游戏中,这样的情况下一般是系统阻拦玩家和牌,进而避免诈和(但也有些电子游戏不阻拦和牌,直接算诈和)。
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