十年前,虚拟货币一词运用的范围仍然是相当有限。过去十年来,有了变化,开始出现大量的货币创新与货币扩张的现象。任何关于货币的讨论都已经与商人如何交换价值脱不了关系,货币其实是一种支付系统,目的是为了让人快速而便捷地进行交易。回顾历史,能满足这项项目的支付系统,往往能取代功能较差的支付系统硬币取代以物易物,然后呢被纸币取代,接下来指标将被电子交易取代,虚拟货币也属于最后取代过程的一环。
数字价值转移系统目前的电子支付系统的差异在于,电子支付系统里面不同的交易方,银行店家雇主使用电脑向他方表示自己拥有的国家货币数量,如美元与欧元。这当中呢,有不需要使用纸币,你只要在资料库里显示你有多少美元,日元或者其他国家的货币就行,然而每一个账户依然锁定在单一标准价值单位,拥有的是美元日元或者其他国家的货币,数字价值转移系统则富锁定在任何单一的标准价值单元,相反才拥有一张汇率表来进行计价,并且用这张汇率表让各个交易方顺畅的转移价值。
对于游戏开发者来说,游戏的金币就像是收入来源,而Facebook会帮你处理支付的问题,开发者告诉Facebook,他要对游戏的金币收取多少费用,当玩家购买游戏代币使他们会把钱转移给Facebook,然后他们的游戏账户里的游戏金币就会增加,当游戏开发者想兑换现金时,Facebook会根据工地的游戏代币与美元的汇率扣除一定手续费之后。直接给开发者美元。Facebook已经愿意撤出货币之间的藩篱,让Facebook成为一个巨大的经济体,Facebook身为这个巨大经济体的货币管制者,他发行自己的货币Libra。
今天几乎的每一个社群媒体系统数千个以上的系统有数十亿人关注使用,在某种程度上都使用了虚拟货币,魔兽世界的一千万的玩家账户,里面有着庞大的虚拟货币。在网络电影Netflix的租电影看也可以使用。中国人民银行禁止人民币游戏QQ币进行兑换,因为太多使用可兑换的Q币卡在真实经济里购买物品。就连实体自己开始使用QQ币,将他们的常客累计点数转变成具有广泛购买力的账户,创造货币似乎成了普通的商业手段,显然下一步就是将这些货币连接起来。你账户也许是美元,而你的账户也许是韩国公司的常客,飞行里程数,但是这并不影响我们双方的交易支付系统,知道如何转换两者的价值,可以使用航空公司的里程数魔兽世界的金币来购买我的巧克力棒,数字价值转移系统会自动处理这些问题。
对Facebook不怎么了解,对数字货币更没有什么兴趣。本来对理科的知识知之甚少,对互联网科技新闻不是很感冒,再加上是英语文盲,所以,这么前沿高端的问题,实在无法给出回答。
数字货币,也许是未来的流通形式之一,但是否能适用于全球,是否能取代纸质流通货币,还这不好说;我认为,即便要出数字货币,Facebook出,还不如由阿里系或者腾讯系来出,最好的,还是将纸质人民币取代美元,成为全球通用货币。
Facsbook在中国尚无大面积应用,与微软相比,我们还是习惯用微软,所以,Facebook的路还很长,如果不深耕中国市场,别说推广数字货币了,估计连推广常规互联网业务都很难施展。
是的,就是这样!您认同吗?
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