1、Friend.tech自推出以来已拥有超过30万独立用户,但该平台的增长是否可持续?
2、虽然推出后不久出现了波动,friend.tech的用户活动已经稳定,平均每日有 6000 名新用户和 9000 名老用户,但是,平均每周交易保留率随着时间的推移而下降,从 22% 降至略低于 5%...
3、这可能是由于 friend.tech 不太适合被动内容消费(潜水用户)。聊天可发现性的当前状态无济于事,用户需要花钱来测试聊天,进入时需缴纳 10% 的税,并且如果聊天不成功,另加 10%
4、然而,friend.tech的7天聊天保留率的估计实际上超过了传统社交平台。尽管用户的交易可能不太一致,但也许他们正在寻找自己喜欢的聊天,从而减少了进一步交易的需求。
5、尽管存在一些保留方面的挑战,friend.tech上的交易活动在 9 月份已趋于稳定,并且该平台的TVL 达到 5000 万美元的新高。综合起来,这些指标可作为平台健康状况及其持续增长潜力的指标。
6、friend.tech平均每日收入约为 32 万美元。从某些角度来看,这是 OpenSea 目前每日收入的 6 倍。
7、从更广泛的角度来看,自推出以来,friend.tech的每日收益/总收益之比已超过 Lido、Maker 和 Aave 等 DeFi 巨头 100 多倍。
8、收入/TVL之比既表明优化的业务模型执行,同时也充当平台产生可持续收入的能力的预测指标。
9、虽然friend.tech的收入/TVL之比很高,但这是否真的表明friend.tech的吸引力和收费模式是长期可持续的?或者这是否表明 friend.tech刚刚起步,尚未应对即将到来的可扩展性和可持续性挑战?
10、friend.tech的收入结构以 10% 的交易费为基础,其中一半直接流向其平台上的内容创作者。迄今为止,创作者已通过用户购买其key总共赚取了 11,000 ETH,即约 1,800 万美元。
11、以每个用户为基础,支出具有相当大的可变性,中位数为 0.04 ETH,最大值约为 250 ETH。
12、与内容定价本质上是猜测的传统平台不同,friend.tech允许市场动态决定价值,从而有可能为创作者带来更公平的补偿。然而,这也给习惯传统订阅模式的创作者带来了挑战。
13、入门级创作者的平均每月订阅费范围从 Substack、Patreon、Twitter 和 Twitch 的 5 美元到 OnlyFans 的 10-14 美元不等。对于这些创作者来说,按照目前的联合曲线,迁移到friend.tech,他们的大多数订阅者将在 7 个key后被排除。
14、对friend.tech未来空投后的担忧挥之不去,虽然目前的参与度和财务数据看起来很有希望,但保持这种势头至关重要。
15、该平台面临双重挑战:有效地在社交网络领域建立自己的地位,并不断激励高质量的创作者内容。两者对于确保持续的用户参与度和收入稳定性至关重要。
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