为你介绍全球五大品牌游戏平台,希望有你喜欢的!
1:steam(游戏平台)
Steam平台是Valve公司聘请BitTorrent(BT下载)发明者布拉姆·科恩亲自开发设计的游戏平台。Steam平台是目前全球最大的综合性数字发行平台之一。玩家可以在该平台购买、下载、讨论、上传和分享游戏和软件。
2015年10月,Steam获第33届金摇杆奖最佳游戏平台。
2019年8月21日,Steam中国项目正式定名为“蒸汽平台” 。
Steam平台是Valve公司聘请的BitTorrent协议(BT下载)发明者Bram·Cohen亲自开发设计。Valve公司的游戏对于国内玩家来说不陌生,该公司发行的游戏有半条命系列、**精英系列、求生之路系列、传送门系列、军团要塞2、Dota2。
Steam平台是一款目前全球较大的综合性数字游戏软件发行平台。玩家可以在该平台购买游戏、软件、下载、讨论、上传、分享。
2:腾讯WeGame
WeGame是腾讯游戏平台的升级版本,该平台面向全球及国内玩家,直接将游戏开发者与用户连接起来,为两者创造更多的沟通与互动。
WeGame平台提供一站式服务,包括游戏的资讯、购买、下载、助手、直播和社区功能。Wegame提供优质本地化服务,包括优质的汉化、社交互动,以及更加稳定快速的国服。WeGame平台将会发掘海量的游戏内容,创新玩法类型,并且还会考虑到核心玩家的鉴赏力量。
2017年4月,腾讯宣布将全面升级其游戏平台TGP (Tencent Games Platform),并更名为WeGame。
2017年9月1日,正式上线腾讯WeGame客户端,并立志成为中国人自己的“Steam”游戏平台,为全球开发商和国内玩家提供一站式的游戏服务。
2018年7月,腾讯将在香港推出WeGame商店和社交平台的国际版,并计划为中国开发的PC游戏构建海外市场 。
3:暴雪战网
战网是暴雪公司架设的游戏对战平台。战网是一种直接连入Internet的方式, 它可以使得来自世界各地的游戏者相互探险旅行。诸如HF,VS一类的游戏平台就可以实现和网上的人联机对战。战网起着联系各个游戏玩家,提供竞技平台的作用。在推广各大竞技游戏的过程中起了功不可没的作用。现战网已经正式更名为“暴雪游戏平台”。
1997年,为了配合《暗黑破坏神》发售,暴雪开始架设Battle.net游戏平台(俗称暴雪战网),最初的Battle.net仅仅是为《暗黑破坏神》玩家提供服务的,允许广域网的玩家进入局域网游戏,除此之外,没有任何玩家数据或者资料保存在暴雪服务器上,玩家基本上处于互相直连的状态,这也让作弊行为变得稀松平常。1998年,暴雪发售了《星际争霸》,并且对战网玩家实行新的保护或限制措施,那就是必须使用《星际争霸》的13位有效的CDkey才能登陆Battle.net,并且加入了聊天和排名等高级系统。
2000年发售的《暗黑破坏神2》让Battle.net成为真正意义上的服务器-客户端模式,玩家数据将存储在暴雪服务器上,从这一点上更加有效地杜绝了修改游戏数据等作弊行为。
在竞技游戏星际和魔兽方面,Battle.net的Ladder排名系统,更是让所有志于磨练自己技术的玩家沉浸在胜负的博弈中,Ladder系统随机匹配你的对手,而且匹配到的对手水平也与你相近,由于玩家不能指定对手,这样就有效地杜绝了双方刷分的可能,也防止等级差距过大的玩家提早相遇。目前的暴雪战网主要分为亚洲(主要是韩国),美国东部,美国西部和欧洲四大区域,在2010年,Battle.net加入中国区。
2016年9月,暴雪官网曾表示:对于提供的游戏服务和相关功能,都将不再使用战网的名称,而是将其改名为“Blizzard tech”。暴雪的在线服务将拥有一个新的名称——暴雪游戏平台。
4:origin(游戏社交平台)
Origin平台由美国艺电游戏公司(Electronic Arts Inc,简称EA)于2011年正式发布,EA重金打造的全方位游戏社交平台,其Mac版于2012年底开始公开测试。
Origin平台集游戏数字版购买、实体版激活、下载、数据云存储、社交等功能于一体,并且正在逐步增加更多功能。
Origin平台已有500多部游戏可供激活或购买,且游戏数量与日俱增。与Origin平台紧密合作的第三方游戏公司有:Warner Bros(华纳兄弟)、Capcom(卡普空)、Atari(英宝格)、SEGA(世嘉)、Bandai(万代)、DreamCatcher Interactive及多家著名独立游戏工作室,2013年2月正式与育碧游戏公司开展全面合作。
Origin平台有数部免费游戏可直接激活下载:《战地风云1942》《极品飞车:世界》《星球大战:旧共和国》以及诸多游戏大作的Demo。
未来EA游戏PC版、Mac版全部为Origin独占。
Origin将游戏世界完整地带到一个统一、便捷的应用程序上。下载过程更简单,安装既快捷又方便,您可以随时随地安全地购买、进行您最爱的游戏。您甚至可以在游戏时,直接在Origin应用程序内与好友聊天。Origin的新增功能有在线试玩、免费游戏和beta测试版的云存储功能。该功能令您可以将游戏存档和成就保存在网上,并可稍后在多种电脑游戏系统上获取。移动玩家注意了,Origin服务同样支持您的移动装置!
Origin现在正联手部分全球最佳游戏发行商,力求为您献上电脑游戏界的顶尖作品,使您获得更多最新、最佳的游戏内容。
5:Uplay平台
国际知名游戏平台,全球开发/发行与经销互动式娱乐游戏与服务厂商育碧旗下的游戏服务平台,主要发行和服务育碧旗下游戏 育碧宣布中文化后,UPlay商店已经行动。包括Uplay客户端以及育碧官方网页端商城都以加入了对简体中文的支持,同时游戏定价与Steam国区价格相同。而且Uplay Club的点数还可以折抵一部分折扣。而在支付方式上,银联、支付宝、微信全部都有,十分接地气。 不过,Uplay和Steam的不同在于,前者没有退款渠道而且购买游戏也不能分享评论。
平台中优秀的作品有《雷曼》(Rayman)、《刺客信条》系列(Assassin's Creed)、《波斯王子》(Prince of Persia)、《细胞分裂》(Tom Clancy's Splinter Cell)、《彩虹六号》系列(Tom Clancy's Rainbow Six)、《看门狗》系列(Watch Dogs)等。
开发网络游戏要考虑很多的东西,网络游戏不仅要程序员还有美工光效要考虑,如果有好的创意可以考虑在这方面发展,但要认识到中国网络游戏市场基本饱和,全被腾讯,天成等大公司控制,在这方面发展没有个几百万很难,开发的软件肯定要用正版5w肯定的(防止发展后的法律问题)网络服务器买的华最差的几十万吧,线路必须是专线固定IP没个几十万也养不起几个月。但要是你有钱和好的创意的话还是有市场的,一定要注意宣传(这个价格我不太清楚但也肯定要几万)建议从功能实用小软件,手机应用,手机游戏(这个也要一定的想法)入手。毕竟手机这块比电脑宽一些条件也好上很多。我总的算一下:电脑网络游戏:初期几万块够了软件暂时可以不用正版后期(打算把他当事业做)开发制作:6-10万差不多(算比较简单的网络游戏含软件授权)服务器:(网络游戏话考虑自己买)好的就不说了买的话几百万少不了线路:5-10w一年少不了如果是创业的话以上是肯定要的,如果是练手玩一下的话几千块没多大问题(软件用盗版你应该明白)创业建议:一、有个好的创意二、考虑智能手机市场三、开始时就要有合同意识,版权意识(个人观点,仅参考,如果你的梦想使这个我建议你干一次成功了好,不成功也不是没有遗憾,开发出来后建议你先小范围的玩一下开一条好一点的宽带有效范围没多大问题。)
首先很感谢题主的提问,下面我来回答一下吧。
现在无论是白酒厂家还是白酒经销商基本都在做渠道下沉的工作,大家都将目光放到了农村市场,希望通过精耕细作多分一杯羹,这也造成了农村市场竞争加剧,产品动销难度加大。现阶段,有什么好办法开发农村市场?什么样的产品和操作模式更适合在此类型市场上推广?
1.找准核心消费群体 相对大中城市来说,农村市场的人口比较少,而且规模不大,中高端酒的消费群体主要集中在私营企业主当中,商家要找到这些核心消费群体,通过他们来带动其他消费者的购买。在这个环节中,经销商的网络资源起着至关重要的作用,所以需要找一些当地的分销商进行合作,他们作为本地人,掌握着很多人脉资源。 2.加大促销力度 此外,农村市场对中低档酒的需求量较大,平时红白喜事、家庭聚会都需要饮用白酒,商家可以在这方面加强推广。比如选择一些小卖店,举行免费赠饮的活动,增加消费者对产品的认知度。商家平时也可以多开展一些促销活动,赠送一些实用型的小礼品,如厨房用品等,这些都比较受消费者喜爱。今年很多厂家都注重农村市场,所以经销商可以联合厂家一起做推广活动,通过厂家的大力度投入,吸引消费者注意。
当然也可以做一些其他的推广宣传,比如:
1.做好终端店面生动化
2.充分利用墙体广告
3.车身广告流动风景线
具体措施:
宣传:店前拱门条幅,店口产品、赠品堆头等;买就赠、抽奖等促销主题活动;节假日主题活动;文娱主题专场活动;彩车巡游、巡回路演、巡回展销等巡回活动;农村红白喜事的促销;实物促销或者本品搭赠在乡镇市场广为有效。
促销品:宣传单页、年历、春联、挂历、雨伞、文化衫、打火机、电饭煲、电动车等。采用给消费者带来实惠的广告形式;
开展以赶集、庙会、中秋、春节、端午、国庆等节假日主题活动、集中宣传。
伴随农村消费水平提高,农民品牌意识正在觉醒,这个时候,谁先抢占、精耕这个块市场,就可能成为引导他们消费行为的人,先入为主,谁就可能胜算在握。
每年都有大量的大学生涌入人才市场,他们都在寻找适合自己的工作
关于市场营销的学生面对就业方面我们可以聊一聊
首先、现在很多学生在就业时并不是针对本专业去寻找相应工作,小编一直在一所艺术类专科学院负责学生就业方面的工作,据观察统计,艺术类学生近三分之二脱离了本专业而转入其它行当,当然这与市场需求有很大关系,也和本人有关。
跑题了,说会市场营销方面。其实,现在很多企业都提供了市场营销岗位,而作为市场营销方面的学生本就在日常的学习中积累了许多理论知识,加之在求学期间在外兼职,在营销方面也是取得了相关的经验的。更甚者,有些同学在大学期间就做起来小型创业,这更加巩固了他们在营销方面的经验。
对于毕业生的一些建议:
1、对于自己要有一个清晰的定位,自己适合做什么,喜欢做什么,能做什么。
2、无论是谁进入社会的第一步就是要养活自己。
3、对自己的职业生涯做好规划部署,一份清晰的规划往往能让自己事半功倍。
4、无论什么职业,在营销产品之前应该把自己营销好,正所谓为人处世。
5、做一行爱一行,在其位谋其职。
6、常怀感恩之心,在自己的生命中会出现对自己有帮助的,我们要懂得感恩;也会遇上坎坷,而坎坷会让自己成长。
相信只要坚定自己,梦想一定能实现,加油吧!
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