前十排名如下:1.欧意ouyi、2.Gmex.io、3.FEX、4.Bitonic、5.FMex、6.Lykke Exchange、7.MEME、8.SFEX、9.CoinEgg、10.YoBit。
1.欧意0kex
成立时间:2017-05
资产实力 ¥657.74亿
风险准备金:¥33.24亿
币种数量:356 (847个交易对)
okEX手续费:现货交易也就是币币交易的费率为0.15%-0.1%;杠杆借贷费率为0.01%-0.098%;法币交易是免手续费;期货交易费率为0.02%-0.05%。
欧易okx早年在**发展的就不比币安差,三大平台各有千秋,现在随着火币和币安的退出,okx在**可以说是独一档的存在,因此更建议使用okx交易所平台。
2.Gmex.io
背后有着强大的银行风控团队进行严格的监管和项目审核,不仅为所有个体投资者和投资机构寻找安全、稳定、有潜质的优质项目,也为全球中小微企业数字化上市之后的市值管理保驾护航,让个体投资者与投资机构的资金得到相应保障,打造公平公正公开透明的企业通证交易市场。
3.FEX
是交易所在实力上还是不容小觑的,在加拿大,、、香港等多个**和地区均设有独立的交易业务和运营**。拥有SSL超级防卫链接,离线比特币钱包术,及时区块链存取功能,多币种地址共享技术、多重安全验证保护,同时提供减低的区块链资产交易费用和提取费用。**发现这个交易所还是不错的!
4.Bitonic
交易所永续合约是一种近似杠杆现货交易的衍生品,与传统期货存在**差异:它不需要交割,持仓时间没有限制。资金费用是永续合约的主要机制,它使合约价格紧跟标的资产的价格。
5.FMex
由原CHBTC**比特币发展而来,运营团队拥有6年数字资产金融服务经验,公司员工分布于**、**香港、美国、、新加坡、瑞士、马耳他等地,已在多个**设立本土化交易服务**,专注为全球客户提供安全、稳定、可信的数字资交易服务。
6.Lykke Exchange
是本土比特币交易量**的交易所。创始人目前是区块链协会的主任。当时建立的初衷是为了填补比特币交易量**的门头沟交易所盗币,的比特币交易市场空缺。
目前平台上有3个项目在其上面交易,在全球综合排名9.24小时的成交额:8.09亿,交易方式有现货,期货,法币三种。
目前该平台在技术和团队实力方面都是有自己的实力,也有获得投资机构的投资合作,设有多国语言。
运行已经5年多,目前未发生被盗事件,用户体验流畅,交易深度还不错,但主要用户估计还是的为主,总的来说该平台还是信任度高的交易所。
7.MEME
团队主要都是来自于之前的知名交易所,技术和运营上经验还算比较丰富。目前支持的币种比较多,一些比较冷门的币种也都有支持,交易深度不错,交易操作体验也比较流畅。特别是平台运行一直比较稳定,没有出过丢币和盗币事件,资产安全上也比较让人放心。
不过**的特点还是其平台币**回购的运作模式,平台定期都会用利润的40%进行无上限回购,未来随着平台币的不断减少,后续涨幅还是非常可观的,并且所有持币这都可以获取平台成长的红利,正好对应了其全民交所的理念。同时平台还支持软妹币的交易对,在usdt随时有可能**的情况下,用户的资产安全也能得到更好的保证。综合起来,个人认为是一个比较不错交易平台。
8.SFEX
是一家注册在英属维京群岛,总部位于新加坡的全球性数字货币衍生品交易平台。现已推出100倍杠杆BTCUSD永续合约。
9.CoinEgg
交易所目前不仅支持比特币、以太坊等多种虚拟货币交易,还扩张到可利用为支付手段的Payment事业、海外汇款服务等业务领域,是以虚拟货币为基础的金融平台商业公司。
10.YoBit
也是曾经交易量前三的大型头部平台,不过近年来一直没有什么大的创新,交易系统的迭代升级推进也比较**,网页交易界面也还是停留在过去的样子,有些坐吃山空的感觉。同时平台日常社区活动不多,社交平台上也看不到太多的互动,整体热度较差。再加上新平台的崛起,B网的市场份额近年来一直处于持续下滑之中,感觉整体已经去到2线平台了。
不过俗话说瘦死的骆驼比马大,B网作为一个穿越了多轮牛熊的老牌交易所,技术上的实力还是值得肯定的,上线以来一直稳定运行,没有因为丢币造成过平台或用户的损失,并且多年来在币圈也攒下了不错的用户口碑,拥有一匹核心用户。同时对于一些冷门币种支持的也比较**,比如Obyte字节雪球,目前最主要的交易平台就是b网,**的平台几乎都买不到。
**综合看来,作为一个老牌交易所,自身技术实力还是比较过关的,如果能加大一下运营的力度,多做下推广,比如开辟下**的市场的话,应该还是会有不错的发展,算是一个靠谱的交易平台。
虚拟货币三大类别:
1、**类是大家熟悉的游戏币。在单机游戏时代,主角靠打倒敌人、进赌馆**等方式积累货币,用这些购买草药和装备,但只能在自己的游戏机里使用。自从互联网建立起门户和社区、实现游戏联网以来,虚拟货币便有了“金融市场”,玩家之间可以交易游戏币。
2、第二类是门户网站或者即时通讯工具服务商发行的专用货币,用于购买本网站内的服务。使用最广泛的当属腾讯公司的Q 币,可用来购买会员**、QQ秀等增值服务。
3、第三类互联网上的虚拟货币,如比特币(BTC)、莱特货币(LTC)等,比特币是一种由开源的P2P软体产生的电子货币,也有人将比特币意译为“比特金”,是一种网络虚拟货币。主要用于互联网金融投资,也可以作为新式货币直接用于生活中使用。
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