游戏主机 Xbox 正在与人工智能 (AI) 建立新的合作伙伴关系,旨在通过将生成式 AI 集成到其游戏创作工具包中来促进游戏创作者的发展。
Xbox 游戏人工智能总经理张海燕在一篇博文中宣布,该公司正在通过与 Inworld AI 的多年合作来构建人工智能游戏对话和叙事工具,Inworld AI 是一家专注于将人工智能集成到非可玩角色 (NPC) 中的公司。在游戏中。张写道:
我们看到了一个充满机遇的世界,可以加速游戏开发者的创造力、降低复杂性并增强玩家体验。
据张介绍,人工智能工具集将包括一个人工智能设计副驾驶,它将帮助设计师探索想法。它将允许开发人员将提示转化为脚本、对话树和任务。除此之外,它们还将包括一个人工智能角色运行时引擎,可以集成到游戏客户端中。这将允许创建新的叙述和故事来增强玩家的体验。
随着人工智能融入游戏,与用户互动的背景角色将对各种选项做出无限数量的反应。这是通过连接人工智能生成的对话线而不是传统游戏中常见的固定脚本来实现的。
开发人员已经开始尝试将人工智能集成到各种游戏中。4 月 28 日,发布了一段视频,展示了人工智能通过一款名为《上古卷轴 V:天际》的视频游戏生成的对话。通过集成,玩家可以向 NPC 提出任何他们想要的问题,AI 会生成响应并发送给玩家。
5月29日,英伟达还发布了将AI对话融入游戏内NPC的演示。在演示中,玩家使用麦克风与NPC自然地进行正常对话。玩家询问人工智能他最近怎么样,他像人类一样回答,讲述了他对犯罪的担忧以及他的拉面店是如何陷入交火的。
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