无论你是《Hamster Kombat》这款基于 Telegram 的点击赚钱游戏的忠实玩家之一,还是完全对它不以为意。自今年春季发布以来,围绕这款游戏的热度都是真实存在的。
有 Notcoin「珠玉在前」,自从《Hamster Kombat》注册账户达千万规模后,大部分关于这款游戏的新闻,都开始集中在其原生代币 HMSTR 的发布及价格预测上。如今,随着这款游戏自 3 月份上线后的第一赛季结束,玩家们开始指责团队的不公平对待,并指控其虚假承诺。
截至上个周末,作为游戏承诺的奖励系统的一部分,玩家积累的资源已经转换为 HMSTR 代币,预计将在 TGE 时以空投代币的形式发送。游戏团队也在 X 平台的帖子中透露了更多关于代币供应和分配的信息。团队表示,在计划铸造的 1000 亿枚 HMSTR 代币的供应中,75% 将保留给社区,60% 的代币将在第一季结束时分配给游戏的用户。
根据团队在 X 平台上的帖子,此类「仓鼠数学」仍在延续:在分配给用户的 60% HMSTR 代币供应中,88.75% 将在本周的代币空投和上市时分发,剩余部分将被锁仓,并仅在代币上线交易所 10 个月后才能解锁。团队还承诺将在即将到来的《Hamster Kombat》第二季期间额外空投 1000 亿代币的 15%。
自 3 月以来,根据《Hamster Kombat》团队的说法,这款游戏拥有多达 3 亿用户。在这些用户中,只有一小半的 1.31 亿玩家有资格在备受期待的空投中获得代币奖励,正式空投目前定于 9 月 26 日。此外,还有 230 万玩家被认定为作弊用户,完全被禁止参与代币分配。
自《Hamster Kombat》团队在周日发布公告以来,许多用户纷纷在 X 平台上表达了他们对代币分配过程和标准的不满,认为他们获得的代币数量远低于为此付出的时间和努力。
HMSTR 代币在本周晚些时候在空投后将在交易所上市并开放交易,但多家主流交易所已进行 HMSTR 代币的现货和期货合约预市场交易。其价格在不同平台上从 0.01 USDT 到 0.1 USDT 不等,玩家对其分配所得的代币的实际价值感到困惑。
从社区中的评论来看,基于各交易所的最高 USDT 价格,普通用户花费数百小时的游戏时间获得的收益不到 50 美元。
Telegram 社区的一位昵称为 Timbo 的玩家称,他几乎从一开始就玩了这款游戏,每天玩游戏大约 4-5 个小时,持续了两个月,赚到了大约 500 个代币。随着时间的推移,围绕这款游戏和即将发布的代币的热度不断增加,这意味着越来越多的玩家都被承诺在发布时获得代币分配。「随着时间的推移,我的兴趣逐渐消失了。游戏本身并没有那么有趣。至于潜在的收益,我并没有期待太多——玩家数量已经变得非常庞大,所有人都需要得到奖励。」Timbo 说道。
另一个更大的负面情绪浪潮,则是《Hamster Kombat》宣布将 230 万玩家排除在代币分配之外。根据项目方的说法,禁令是为了应对那些据称试图通过不正当手段获取游戏收益的用户,例如使用多个设备点击、从不同账户进行游戏,或通过推荐作弊等行为。项目方还举例称:「有一个人将 400 多个账户连接到同一个 Binance 地址,另一个人邀请了将近 2000 名『朋友』,这些朋友都被我们的反作弊系统标记出来了。」
不过,其中一些作弊的判定标准似乎颇具争议,最让人震惊的处罚之一是购买钥匙。钥匙是后期引入的重要游戏道具,其在空投中也有较高权重。在游戏规则中,用户需要通过完成一个小游戏来获取钥匙,但有些玩家选择氪金直接购买,跳过小游戏。《Hamster Kombat》游戏系统允许用户购买钥匙,并没有任何警告或解释这是违规行为的提示。然而,这一行为在空投中显然被认定是「作弊」,并据称导致玩家被禁止获得代币。
几位《Hamster Kombat》Telegram 聊天群的成员发布了一条信息,其中包括这样一段话:
「我的一些朋友没有做错任何事,却被错误地列入了作弊者名单。这种不公正严重损害了社区的信任,创造了一种不信任的氛围。」
这些被项目方认定为违反所谓「游戏规则」的玩家,在第一季结束时仅获得了一个简单的状态:「作弊是不好的。」《Hamster Kombat》社区的 Telegram 群聊立即被抱怨淹没,大家认为分配标准不公平,并要求管理员重新考虑并分发代币。Telegram 中的用户对突然在赛季末被冠上作弊的帽子表示不满,他们指出自己已经花费了大量时间在游戏上。
「项目刚开始的时候,谁也不知道会有什么违规行为,而在项目结束时,突然有了禁令,以荒唐的借口把代币分给更少的人。」一位自称玩家的人在 X 平台上抱怨自己玩了四个月,收集了 200 多个钥匙,每小时赚取了 836 万枚 HMSTR,设置了闹钟并跟踪卡片的「上涨时间」。「现在你告诉我我不配得它。仓鼠(Hamster Kombat)是个骗子。」
与此同时,话题标签 #boycotthamsterkombat(抵制 Hamster Kombat)正在 X 平台上流行——截至撰写本文时,该标签的推文数量已超过 22,000 条。
根据社区报告,玩家获得的代币数量是根据以下标准确定的:
· 用户在整个期间收集的硬币数量
· 用户邀请朋友加入游戏的数量
· 用户通过被动收入获得的硬币数量
· 用户在小游戏中赢得的钥匙数量
· 用户完成的每日任务数量
《Hamster Kombat》游戏中的代币分为几个类别:总 HMSTR、已领取、下次解锁和未领取。然而,游戏并未提供这些不同类别的解释。
事实证明,决定每个玩家获得代币数量的最重要任务并不是通过玩游戏获得的被动收入 HMSTR 代币,而是通过推荐链接邀请的朋友数量。从社交媒体上的评论来看,普通用户对代币分配逻辑最为不满,因为他们花了大量时间实际玩游戏,试图进入前 100 名玩家,完成任务等。这些玩家是社区的核心,可能不像 YouTube 的网红那样拥有广泛的社交网络,能够通过分享推荐链接来邀请「朋友」,从而赚取更多的代币。
《Hamster Kombat》欺骗了所有人吗?凭借大规模的代币分配计划和报告的用户统计数据,该游戏仍然有望实现加密领域中最大规模的一次空投。那些已将钱包与《Hamster Kombat》账户链接的玩家,预计将在本周的空投活动中收到分配的代币,然后可以在 Binance 和 OKX 等主要交易所交易。
考虑到据称有大量用户在玩《Hamster Kombat》,玩家获得的代币比预期的要少也许并不令人意外。鉴于总代币供应量被限制在 1000 亿,且有数亿用户的报告用户基础,数学计算变得至少有些清晰了,尽管这对大多数玩家来说令人失望。
无论如何,用户用法币计算的收益价值直到 HMSTR 代币于 9 月 26 日上线现货交易并且玩家实际收到他们期待已久的代币后,才会真正明了。
据 RTVI 报道,加密领域打击金融犯罪的独立专家 Viktor Pershikov 表示,那些「想通过玩《Hamster Kombat》致富」的人「发现自己期望落空」。该媒体指出,许多人失望地得知,「在玩了几个月的游戏之后」,他们的努力「只能得到 5 到 15 美元」回报。Pershikov 还表示,这款游戏及其团队「从未承诺让任何人致富」,当玩家最终开始用他们的 HMSTR 代币交易法币时,代币价格「将面临压力」。
Telegram 是俄罗斯大多数公民的首选聊天应用程序,爆火的《Hamster Kombat》自然在俄罗斯拥有很高人气。该国这一些玩家甚至购买筋膜枪,以增强他们的敲击能力。许多电商卖家也顺势宣传其筋膜枪「敲仓鼠」的作用,从而推动这些筋膜枪在俄罗斯电子商务平台上的销售增长。
俄罗斯信息和社会政治电子报纸《Fontanka.ru》于 9 月 22 日对《Hamster Kombat》进行了报道,并称其一名员工的「八岁儿子」共计「挖掘」了 120 天的「比特币」。最终,这个男孩的「收入约为 4.3 卢布(0.046 美元)」。
一些评论者在 Fontantka Ru 文章的评论部分表达了他们的不满,其中一位俄罗斯社交媒体用户感叹:「我们怎么就从世界上读书最多、受教育程度最高的国家,变成了如今这个样子?」
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