MATR1X 的平台治理币$MAX 即将在 7/29 日登录 OKXJumpstart,8 月 5 日在 OKX、BingX 等多家交易所交易,MAX 是这段时间最值得关注的标的。
MAX 代表整个 MATR1X 生态的治理权。超过 250 万下载的爆款游戏 Web3 游戏平台 公链 Web3 电竞 Watch2Earn 的顶级叙事,最大用户规模的游戏品类,最大规模的移动端市场,最懂 Web3 游戏的团队,以及类似 CS2 的饰品市场,$MAX 无疑是这段时间最值得关注的标的。
MAX =多个爆款游戏 游戏公链 Web3 游戏发行平台+Web3 电竞平台,更多优质游戏,更多的玩家,更多优质资产。**下面将详细拆解$MAX 的价值潜力。
超 2000 万美元融资,包括韩国顶级金融机构 Hana 集团,顶级 Web3 基金 Folius Venture、OKX、SevenX 等
游戏下载超过 250 万
NFT 总交易额超过 45,000ETH
社媒矩阵:1.3M
社区矩阵:300K
MATR1X 己拥有 MATR1X FIRE 、MATR1X BATTLE、Castile、Evermoon 四款 3A 级游戏,MATR1X FIRE 是经典射击手游,MATR1X BATTLE 是大逃杀类吃鸡手游,Castile 是 3A 放置类卡牌,Evermoon 是 5V5 MOBA.
其中 MATR1X FIRE 全球下载已超过 250 万,现在可以玩,可自行体验,正式上线将成为**Web3 中第一个达到 1000 万用户**的非交易应用。
MATR1X 平台的4款游戏,每款都拥有成为 Web3 杀手级应用的潜力,FPS、大逃杀 Battle Royale、RPG 放置卡牌和 MOBA,都是用户规模 TOP5 的游戏品类。
射击类游戏是第一大游戏品类,全球超过**20 亿**游戏玩家,CS2、使命召唤、PUBG、Freefire 等射击游戏的用户都是 MATR1X 的潜在用户。
全球最大的游戏公司腾讯,最赚钱的三款手游是**王者荣耀、和平精英和穿越火线,**穿越火线手游总收入超过 130 亿美元,和平精英总收入超过 100 亿美元,MATR1X FIRE 与穿越火钱类似,MATR1X BATTLE 则对标和平精英,另一方面,CS2 饰品生态每年皮肤交易额高达 100 亿美元。可以预见,MATR1X 平台的收入天花板非常高。
不用买 NFT 也可以玩,传统游戏玩家进入没有任何门槛,已经吸引超过 250 万射击游戏用户
开箱和饰品经济是平衡游戏内经济和打破死亡螺旋的关键机制,MATR1X 游戏中的武器和道具都是 NFT,通过开箱产出并自由交易,类似于 CS2 中的皮肤饰品,CS2 饰品生态每年皮肤交易额高达 100 亿美元。
宝箱盲盒机制本质上是提供了一个资产获得的随机通道,提供了异步的博弈空间,在博弈的过程中,从而让资产价格整体达到平衡,避免死亡螺旋。
**MATR1X已经拥有自己的公链**,**公链 爆款游戏的**飞轮组合,让MATR1X有了更强的爆发力,参考Axie Ronin,
爆款游戏(MATR1X FIRE、MATR1X BATTLE)带来大量用户,为公链提供流动性和收入,另一方面,定制化的公链为游戏提供更好的基础设施支持,提供更好的交互体验,同时吸引更多优质的游戏加入MATR1X生态。
可参照市场己有的游戏公链,Ronin市值20亿美金, Immutable市值 25亿美金,在众多爆款游戏的加持下,MATR1X公链想像空间巨大。
MATR1X另一个重要部份是Web3游戏平台,成为Web3游戏的入口,即Web3的Steam,帮助更多优质的游戏发行。
做发行平台有个前提,即拥有**连续爆款游戏的能力,才有可能成为Web3游戏发行平台,只有爆款游戏带来大量用户,平台才能立住。**如Valve在拥有CS2和Dota2两款爆款游戏后,Steam才逐渐成长为最大的游戏发行平台,**MATR1X目前己有四款爆款游戏,MATR1X有能力做好Web3游戏发行平台。**
同样是爆款游戏 发行平台的模式下,Valve2023年收入90亿美元,估值约1000亿美元。
并且$MAX的持有者将获得发行平台的收益,不停获得新的游戏资产,参考BNB的Launchpool。
MATR1X是最大的Web3电竞平台,其举办的亚洲大师赛决赛单场观看人次超过188万(https://x.com/Matr1xBattle/status/1777364076525699482),总曝光超过1000万。
电竞是Web3游戏走向大众娱乐化的关键 ,全球电竞爱好者超过10亿,MATR1X电竞的核心是**Watch2Earn**,不打游戏?没关系,**看比赛就能获得$MAX Token和专属宝箱**,这让电竞和游戏用户进入Web3的门槛变得超级简单。
$MAX没有公开募资,也没有Private sale,总供应量为 10 亿枚,旨在支持生态系统内的应用和服务。流通的$MAX基本是在开宝箱活动中产生的,预估每枚$MAX的成本在1-1.5U左右
- 平台激励:27.6%(276,000,000 枚)
- 生态系统:16%(160,000,000 枚)
- 社区:10%(100,000,000 枚)
- NFT 空投:9.4%(94,000,000 枚)
- 早鸟活动:5.5%(55,000,000 枚)
- 团队与投资者:30%(300,000,000 枚)
- 顾问:1.5%(15,000,000 枚)
社区治理:参与 MATR1X 社区治理,提议和投票
生态系统价值捕获:平台金库的分配、参与MATR1X Launchpool、获得其他项目的空投等
专属特权:拥有专属特权,包括在MATR1X平台发布游戏、争夺俱乐部席位等
质押与奖励:质押$MAX成为MATR1X生态节点获得奖励,并参与 MATR1X区块链的治理决策,包括了收益分配等
MATR1X创始团队对Web3和游戏充满信仰和热情,拥有10年以上的游戏和区块链经验,以前研发运营的游戏累计用户超过4亿,流水超过50亿美金,知名游戏包括Call of Duty Moilbe、PUBGM、Cross Fire,是全球少有的能开发大型移动产品的研发团队。
[1]MATR1X举办的Web3专业电竞比赛**——MATR1X亚洲大师赛决赛单场观看人次超过188万,总曝光超过**1000**万人次
[2] TikTok超百万播放,大量Web2玩家和创作者
[3] CMC发表的2024年Web3行业报告显示,MATR1X FIRE是Web3 Game的 Top2
[4] 全球游戏爱好者聚集地TAPTAP,MATR1X FIRE吸引了大量Web2游戏玩家自发体验和提供反馈
目前Matr1x 按市值排名全球第11。
1、FIRE代币的Holder超过15K,
2、NFT相关数据:交易额超过45K ETH
3、MAX积分活动:Badge NFT的Holder 持有者 超过5M,TX(交易)超过130 Million
MATR1X 目前依然在发展早期,目前链上数据只是展示了 MATR1X 潜力
1)Early Stage:游戏还在测试
2)Launch Stage:游戏正式公测,3 个月之内,游戏会开始 Play to earn 和 Public Test,在公测阶段,Play-to-earn 机制开始运转,以及开箱,武器交易,会产生海量更多链上数据!
3)Accelerate Stage: 大规模增长:更多游戏开始测试和发射
A)Matr1x Battle 测试:吃鸡游戏可能会于年底或者明年开始测试!MATR1X FIRE 的部分资产也可以用于 MATR1X Battle,实现了游戏资产真正的跨游戏使用!
B)第三方游戏发射,未来平台会帮助更多的类似 Castile、Evermonn 的游戏发射!
超过 250 万下载的爆款游戏 Web3 游戏平台 公链 Web3 电竞 Watch2Earn 的顶级叙事,加上最大用户规模的游戏品类,最大规模的移动端市场,最懂 Web3 游戏的团队,以及类似 CS2 的饰品市场,$MAX 是这段时间最值得关注的标的。
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