区块链和游戏一直处于碰撞过程中,可能已达到影响点。技术和方法的快速变化已经开始在游戏行业的不同部门中发生。以下是分布式账本技术改变游戏的一些最重要的方式。
各种用例
游戏的核心是娱乐。这种对乐趣的关注产生了独特的机会。无威胁的游戏范式提供了一个安全的环境来测试新的想法,其中失败的反响非常低,而探索的回报很高。
游戏也教。精心设计的游戏有一种鼓励玩家学习和适应新范式的方法。总之,通常存在网络效应,其中尖端技术改变游戏,而那些相同的游戏推动所述技术的发展。这种模式最具代表性的例子之一是高速互联网的快速扩张与在线游戏玩家不断增长的需求之间的关系。
区块链技术似乎也不例外。区块链和游戏产业之间存在许多松散相关的接触点。游戏中发生的许多区块链创新都以令牌为中心。随着更大的区块链开发社区采用标记化格式标准,游戏工作室现在使用这些格式来标记游戏内资产,并为交易这些资产创造新的市场。
基于区块链的筹款活动建立在令牌预售之上,并且正在帮助团队融资从新游戏项目到专业电子竞技团队的所有内容。对于那些支持分布式应用程序(通常称为“dApps”)的区块链网络,用户数量和交易量最流行的dApp类型是游戏,尤其是当您包含赌博和加密收集时。
虽然大多数公告来自相对较新的初创公司和较小的公司,但宣布区块链标题的AAA级游戏开发商和发行商名单正在增长,其中包括Atari,Ubisoft和Epic Games等品牌宣布项目和合作伙伴关系。
用标记化商品筹款
区块链技术迎来了初始硬币产品或ICO 的时代,它有点像IPO作为众筹机制。想要支持项目的人可以在项目启动之前购买该项目的令牌,通常可以带来未来的好处。许多监管机构对ICO施加了限制,特别是在**和证券发行激增之后。然而,广泛接受的ICO形式允许“实用程序令牌” - 后来可以从公司交换某些特定商品或服务的令牌。
美国证券交易委员会在Pocketful of Quarters游戏平台上的“Quarters”,一个以太坊 ERC-20令牌的无动作信是一个实用令牌获得美国监管机构许可的一个例子。
这种模式特别适用于希望从未来游戏或扩展中预售游戏资产以资助该项目开发的游戏工作室。Fuel Games由包括Coinbase在内的一群投资者支持,遵循这一模式,并在2018年成功筹集了4600多个 ETH,用于他们的基于区块链的交易卡游戏Gods Unchained,当时价值超过130万美元。
加密收藏品
为预售标记游戏资产只是令牌的一个应用程序。其中一个最初证明了非毒性标记价值的项目来自于可爱的数字猫,也被称为Crypto Kitties。
虽然在正式意义上不能成为“游戏”,但可以培育出这些可收集的数字猫,以便从每个父母的DNA中创造后代(以及随机化的元素)。使用ERC-721标准,每个标记化的猫都是一个独特的实体,具有完整的历史和与其他猫的关系,为收藏家创造了独特的体验。
虽然这些可收集的令牌可以并且用于表示正确游戏中的资产,但像Crypto Kitties这样的dApp是完全依赖于其可收集性的独特类别的dApp的一部分,恰当地称为Crypto Collectables。
投注电子竞技
电子竞技正是您可能期望看到“电子货币”的拥抱的地方。曾经适度的早期视频游戏竞赛已发展成为一个现代化的十亿美元产业。
例如,本周Kyle Giersdorf在16岁时凭借在Fornite世界杯单打锦标赛中的主导地位赢得了自己的名声,并获得了前所未有的300万美元大奖 - 超过了老虎伍兹在大师赛高尔夫锦标赛中获得第15个冠军头衔。
像电子竞技投注平台Unikrn这样的公司会推出自己的令牌,如Unikoin,这似乎并不令人惊讶。有点令人惊讶的是该令牌的市值目前价值超过300万美元。在另一个例子中,“团队建设和技能增长”电子竞技平台梦之队在同一领域有一个代币,市值超过100万美元。
dApps中的游戏优势
许多游戏,例如仅仅标记一些游戏内资产的游戏,通常在现有平台旁边使用区块链。游戏设计师通常仅将区块链服务用作其数字商品的市场,而游戏本身仍然在传统服务器上运行。或者,某些游戏直接在区块链上的分布式虚拟机上运行其所有核心功能。这些应用程序称为分布式应用程序或dApp。
访问dApp Radar,其中分散的应用程序按交易量排名,您可能会发现游戏在排名中占主导地位。在整个游戏dApp池中,有三个不同的类别:加密收藏品,赌博dApp和游戏。事实上,游戏,收藏品和赌博dApps占目前列出的所有dApp的近60%。
大牌的大型比赛
经典的游戏品牌Atari,有着复杂的历史,宣布了他们自己的令牌,毫不奇怪地命名为Atari Token。虽然很难知道Atari可能对他们自己的Token有什么计划,但他们与Animoca Brands合作制作了使用区块链技术的RollerCoaster Tycoon和Goon Squad。
“区块链技术有望在我们的环境中占据非常重要的位置,并且即使不会彻底改变当前的经济生态系统,特别是在视频游戏行业和在线交易领域,也能实现转型,”Atari Game Partners首席执行官Fred Chesnais 表示。 。“鉴于我们在开发工作室的技术优势以及Atari品牌的全球声誉,我们有机会在这个领域中具有吸引力。我们的目标是采取现金风险有限的战略地位,以优化资产和Atari品牌。“
Epic Games是虚幻游戏引擎以及广受欢迎的多人游戏Fortnite的开发者,宣布与区块链游戏发行平台The Abyss合作。在游戏引擎方面,Epic是业界最大的竞争对手,Unity最近宣布与Enjin令牌平台和Kin SDK 建立合作关系,显示出对其生态系统中多个区块链平台的明确支持。
最后,最近有消息称该行业第四大公开交易的视频游戏公司Ubisoft目前正在开发以太坊区块链的游戏功能。
游戏刚刚开始
本文绝不涵盖游戏行业开始探索区块链技术时所发生的全部活动,现在要知道哪些项目会受到欢迎,哪些项目不受欢迎还为时尚早。然而,单独的活动量表明,***业可能会在下一波区块链和加密货币创新中发挥重要作用。
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