原文作者:Francesco
原文编译:Luccy,BlockBeats
编者按:
随着 Blast TGE 的临近,其新型游戏 Fantasy Top(FT)也逐渐引发关注。FT 将 Twitter 的社交元素与卡牌游戏巧妙地融合在一起,加密研究员 Francesco 分析了 FT 的基本玩法、游戏机制以及与其他 SocialFi 应用的比较,并介绍了其在游戏内部和现实生活中的影响、英雄积分的计算方法以及游戏策略。BlockBeats 将原文编译如下:
如果你小时候喜欢在 FIFA 上开启终极团队包,并且对加密货币着迷,那么这篇文章适合你。现在是时候利用你的包开启并交易技能,在 Twitter 上有所作为了。
有一个新游戏进入了市场,叫做 Fantasy Top (FT)。
它将 Twitter 的社交特性与一款卡牌游戏无缝融合,用户可以购买卡包,打开卡包,并且买卖卡牌以组建自己的牌组。
FT 发展了 Friend Tech 首创的激励 KOL 和加密货币名人与零售用户联系起来的概念,甚至进一步将游戏性与你的卡牌在现实生活中的表现联系起来。
如何?让我们一步步来介绍 FT,解释它的运作方式,并突出其元素和令人兴奋的机制。
FT 是一款基于 Blast 的卡牌游戏。
它可以被概念化为一个「社交交易卡牌游戏」,将收集和卡牌交易的元素与战略思维结合在一起:
· 交易/升级卡牌
· 策划你最喜爱的加密货币影响者的社交活动
第二点尤其有趣,因为任何时期都会有不同的影响者表现更好。例如,随着 Blast TGE 即将到来,Pacman 的卡片价值飙升,因为用户期望他的活动和参与度增加。
卡片分为四种稀有度,具有不同的倍增器:
· 不常见:英雄得分的倍增器 x 1
· 稀有:倍增器 x 1.5
· 史诗:倍增器 x 2
· 传奇:倍增器 x 2.5
FT 玩家可以通过购买卡包或在市场上购买卡片来组建自己喜爱的角色牌组。所有市场交易都要支付 3% 的费用。然后,他们可以参加 FT 锦标赛并获得奖励。
有 17, 000 多人注册参加了第一次主要锦标赛,有点疯狂。
用户可以通过登录他们的 Twitter 账户来加入游戏。一旦注册,将会创建一个新的基于区块链的 Blast 钱包,用户可以随时导出。
由于 FT 测试网已经上线几个月,早期用户可以获得免费或折扣的卡包。Travis(FT 团队)反复提及他们向早期用户提供超额奖励的策略。
测试网参与者可以提前玩游戏和测试功能,并在正式发布时获得额外的 FAN 积分和卡包。一旦登录,用户必须获取一些卡牌才能参与游戏,方法有两种:
· 购买卡包
· 在市场上购买卡牌
一旦他们收集到足够的卡牌,用户就可以选择自己的五名英雄团队,创建自己的牌组,并注册参加锦标赛。用户在锦标赛中的排名和位置取决于他们团队的综合得分,该得分基于他们在 Twitter 上的活动。
事实上,主要锦标赛是获得奖励和提高自己牌组的最佳途径。奖励以 ETH、Blast Gold、FAN 积分、免费卡包等形式分发。用户被划分为五个不同的联赛,可以通过在当前分区中成为排名靠前的玩家之一来晋级到更高的联赛(反之则降级)。
如果你熟悉这些卡牌游戏,有两种主要策略:
· 购买卡包
· 交易卡牌
购买卡包通常很麻烦,因为里面的卡片很少能够抵消成本。卡包的价格由拍卖机制决定,具体如下:
· 价格目标为 0.1 ETH
· 每日发布的目标
因此,卡包的价格是动态的,基于需求和供应。如果卡包售出速度快,价格会上涨,反之亦然。你可能想等待需求下降以获得更好的交易,但自上线以来,卡包的价格只增不减。
如果你玩过 FIFA 的终极团队,你就知道卡包很少会有优势。这反映在顶级用户的行为上,他们更倾向于交易卡片,只有在被赠送为锦标赛奖励时才会打开包裹。
然而,交易卡片的用户必须意识到,随着参与者增加,每周铸造的卡片供应量也会增加。
用户可以通过点击每张卡片来获取有关卡片通货膨胀的更多信息。数字越高,表示铸造的卡片数量越多。
此外,我们还可以观察他们的统计数据、收入以及他们的「内部圈子」,即他们与之互动最频繁的人。
不过,英雄的价格也一直在飙升:
英雄的得分是根据他们的社交参与度的几个参数计算的。由于这些参数很容易受到参与度的操纵和机器人的操作,FT 正在实施几种机制来减轻这些问题:
· 反机器人系统以更好地识别由机器人驱动的互动
· 区分回复和主推文
· 减少英雄之间的差异,使游戏对所有人更加公平
参与 FT 的英雄将从以下收入中获得一部分:
· 他们卡片交易量的 1.5% 手续费
· 10% 的卡包销售收入,平均分配给英雄
· 他们自己卡片的免费版
英雄的关注者与排名和粉丝评分之间的可视化效果非常有趣:
本周,只有 FT 预计将在英雄之间分享超过 125 万美元,每位英雄平均 7500 FAN 点,以及 2400 Blast Gold。
社区已经在猜测 FAN 点将用于什么,我们很快就会了解更多。
推荐引入了额外的游戏元素:推荐一个朋友将为你带来其 FAN 点的 11% 他们所推荐的任何人的 3% 。
卡片可以进行升级,随之卡片的点数也会增加。用户必须购买并销毁 5 张相同英雄的卡片才能将一张卡片升级至下一级。
卡片等级 1 :
卡片等级 1.5:
此类推…
升级卡片对于在你的团队中获得更高的分数至关重要。要做到这一点,用户必须购买并销毁 5 张相同英雄的卡片。升级后的卡片得分更高:如果我们观察到得分最高的团队,它们都拥有一个升级后的团队。
提升你的英雄等级也可能导致排名变化,这可能使你的英雄比你以为的更高 1 或 2 级。这开启了新的策略:由于每张卡片都有自己的供应量,购买并升级它们是否更方便?还是应该只购买基本卡片,预测供应冲击,因为越来越多的人升级他们自己的卡片,并且需要更多的基本卡片?
那些在 FT 推出时购买卡片的人已经赚了不少,因为在最初几天内升级卡片的需求增加。当前主要比赛领导者的团队令人震惊,所有英雄都已升级。
进入排行榜的竞争日益激烈…
而 Eric 的牌组相当不错…
FT 对英雄已经产生影响。如果你看到有人写一些胡言乱语,他们只是在炒作自己的卡片。
FT 也是在完全启动之前获得最多 Gold 的 Blast 应用之一,已经向其用户分发了超过 75 万的 Gold。这确保了比赛奖励会非常丰厚。Fantasy Devs 空投的 80% 将返还给 FAN 持有者。
FT 的有趣之处在于,与其他 SocialFi 平台(尤其是 Friend Tech)相比,它没有任何阻力,因为它直接链接到人们已经使用的 Twitter 账户,无需转移到新的社交网络。这为玩家和参与的英雄提供了完美的激励机制。想象一下在 Twitter 上发疯还能得到报酬。
在第一周,FT 已经累积了:
· 超过 7,000 ETH 的交易量
· 33,000 用户
· 3,400 ETH 的资金
· 236 ETH 的市场费用
观察用户的分布也很有趣。大多数是交易者,最近「铸造者」的数量增加(这可能是由于认领截止日期),然后突然下降。
我们如何利用这些信息?最初,由于空投,卡片通胀相当严重:许多用户获得了折扣甚至免费的包,并大量开启了它们。这在昨天结束了,与空投认领一起结束,反映在包的购买量上,下降了超过 90%。
更多图表:链接
最后,我想强调一些关于 FT 的「问题」。
与任何其他加密 SocialFi 应用一样,它在很大程度上依赖于影响者。然而,与其他平台相比,它以一种与他们的激励完全一致的方式来做到这一点,我认为,这减轻了这种依赖性。其次,它依赖于拥有 Twitter 账户进行登录。我的一个朋友刚刚被无理由地暂停了账户,所以他无法登录 FT 并索赔他的 RIP 奖励。
尽管如此,FT 在第一周(甚至在测试网期间)已经展示了令人难以置信的 PMF。它能够持续维持最初的炒作吗?我相信团队会逐步推出更多功能,包括但不限于新英雄和游戏动态。
FT 是 Blast 上使用最广泛的应用,随着 Blast TGE 的临近,预计将于 5 月底结束,事情可能会变得更加有趣。
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