主链应该是指有独立的网络,钱包等,比如BTC,LTC,DASH以及狗狗币等。瑞波币虽然并不是一个加密货币,但是有独立的网络,勉强算是有主链。
公链也叫公有链。公有链是指全世界任何人都可读取、发送交易且交易能获得有效确认的、也可以参与其中共识过程的区块链。
区块链如何盈利,关键在于区块链技术应用的落地。18年是区块链热,可真正区块链应用的企业还不多,只有企业实实在在的,脚踏实地的把区块链应用技术,落到到实处,才能使是区块链真正的出路
区块链只是一项技术,区块链需要结合实际应用才能盈利,目前大多是将区块链技术应用到数字货币中,如现在比较火的比特币,这样可以盈利。区块链也可以利用到旅游行业中,就比如现在区块链加旅行服务的落地应用Trip.org,利用实际的落地产业盈利,这样的盈利模式才能走的更长久。愿区块链接洽更多的落地项目,造福全人类。
区块链已经成为各行各业的网红选手,无论是金融机构还是技术公司,就连普通的公民,都在特别的关注着这个新兴的技术,都渴望凭这个新技术,大捞一笔,积累财富。区块链不只是技术上的一个重大创新,更是人类组织结构上的一个重大创新。区块链在组织分散的前提上实现了行动的统一,在这个网中所有的比特币节点是同等地位的,没有高低之分,公平公正,所有的节点齐心协力,朝着同一个目标共同前进。懂区块链的人,大多早已奔跑在了通往财富自由的路上,后来者的普通人还在问,在区块链全民时代我该如何赶上这波浪潮呢?
最简单粗暴的方法就是屯币,也就是投资理财。一说到区块链,大家最先想到的一定是比特币,比特币是一种虚拟的加密数字代币,它的价值从何而来?加密数字代币的价值就来自于网络中的群体对它的认可。我们认为某种代币有价值,就会去投资,获得的投资越多,代币的价格也就越高。而投资者对代币价值的认同则来源于对相应区块链项目的认同。比特币成熟的体系和机制在全球取得了普遍的认同,其价值得到了广泛的群体共识,所以比特币就有了如今的高价值。
随着数字货币经济的疯狂滋长,很多玩家纷纷加入了币圈,那么我们如何才能挑选真正的好币以及靠谱的区块链项目呢?真正好的区块链项目,必定有靠谱的团队、确定的落地场景、完善的治理机制。其代币由社区共同维护,并不被任何组织或个人操控。比如点点星光云,其落地场景就是想利用区块链技术去中心化的共识方式,在内容生产领域建立一个为内容贡献定价,并提供权益回报的网络,使内容生产者、投资者、筛选者和生态建设者都能得到合理的激励与回报,并且落地产品已经开发完成,4月份即将上市,敬请期待。
第一个是技术应用服务,那么很多企业在自身产品防伪认证上可以应用区块链技术,去中心化的特性可以使得即便是部分数据被修改,但会被整体区块进行修改回绝,从而达到防伪的目标;第二个也就是用区块链技术设计的游戏,用户之间的交易,存储信息收取服务费等,这些都可以为发行方带来收益,但是区块链的大规模应用还有待开发,规则和制度并不是很完整。第三个是炒币,(区块链技术衍生品:数字货币)区块链技术从某种层次来讲是无法直接盈利的,只有得到大家的认可和重视才会有其价值。就像比特币,以太坊,得到大家的认可了,才会赚到钱。最后一个是合作,有部分企业对区块链技术感兴趣,但又不懂,就需要跟懂得人合作,若果恰巧你手里有这样一个团队,那就带上你的小伙伴儿去找人家谈。合作开发应用或者其它可以尝试的领域,投资也好,研发也罢。这都算是一种盈利方式。
1、投资比特币、以太币等数字货币,可以获得了不起的回报。过去几年,在这些数字货币投资中,如果很早入场,并在高峰期兑现,将“改变命运”。
即便到了近期,EOS等数字货币的大涨也让一些投资者收益颇丰。
2、从事区块链相关工作,区块链好像上世纪 80 年代的个人计算机、上世纪 90 年代的互联网、21 世纪的移动设备,和 2010 年的社交网络。这些历史机遇分别造就了 Apple 、微软、Google、Facebook等公司。
如今,普通人也可以选择在区块链领域创业,或掌握相关技能进入该领域工作。
当然,无论是投资数字货币,还是从事区块链相关工作,前提都是对区块链技术有充分的学习和了解,这是在区块链热潮中赚钱的基础。
对于《LOVELIVE》的动画本身,我认为并没多少人是讨厌的。真要是讨厌动画,那一定是因为他们从未去看过这部动画,进而成为人云亦云的一类人。
关于《LOVELIVE》的动画,我只看过第一季。但已经可以看见它优秀的地方了。
《LOVELIVE》是什么类型的动画?它是偶像类型的动画。
那么它作为偶像动画需要什么?要达到的目的是什么?我们对于这部动画的预期又是什么?
说到日本的偶像,这就涉及到日本的偶像文化。而这日本的偶像文化其背后又是一段剪不清理还乱的线。
但究其根本,日本的偶像文化围绕的核心本质是“给予爱和梦想,激励人奋发向前。”
有了这个核心的本质,我们便可以知道偶像动画需要什么了——它是偶像文化的一种载体,需要表现出偶像文化正面的一面。
而它的目的则是要达到“给予爱和梦想,激励人奋发向前。”换句话说,把粉丝拽得死死的,让他们无怨无悔地掏钱包。
理所当然,《LOVELIVE》所表现的便是偶像这个名词的魅力和魔力之处。所以,《LOVELIVE》动画的剧情大纲成了:在学校倒闭之际,决定成为偶像。
期间经历许多困难险阻,在克服一切危机和困难后,成为了偶像,拯救了学校,拥有了朋友。
是彻底的happy ending。说是美丽的童话故事也不为过。
而对于这种美好,美丽,快乐的故事。没人会有成见的。而且,它也的确给很多人带来了快乐和梦想。
对于看这部动画的人来说,他们心里又是什么预期呢?
很大程度的一部分人,心里对偶像动画的想法就是:“妹子可爱,扭扭屁股跳跳舞,乐乐呵呵地看就是了。”
这个想法很简单,就是追求快乐和娱乐。至于所谓探讨深层次的文化以及寻求主题的深度,抱歉,他们自己会去找其他的作品。对于偶像动画,大可不必自讨没趣。
既然预期是这个,而偶像动画又满足他们的需求,双方一拍即合。各取所需,这不也算是极好的吗?
但是,《LOVELIVE》在国内人气上升的时候,的确还是有声讨的浪潮。最主要的就是“**”二字。而这一词,主要针对的对象就是这部作品的粉丝。
换句话说,对于不喜欢《LL》的人而言。他们讨厌的不是作品本身,而是对作品粉丝的厌恶。
这种厌恶让他们恨屋及乌地把《LL》拖入了战场。
事先声明:我喜欢动画,漫画,小说,live,生放,广播剧,唯独讨厌手游
动画没的说,剧情不咋地(在偶像番里算好的)但是人物刻画的立体形象,对于不计较剧情的是部好番。
漫画,小说是公野的初设往下发展的剧情,和动画一样,人物形象刻画的不错。
但是手游,手游,手游
对非洲人太不友好啦!而且那么肝,loveca还那么少。不氪金简直没法玩。
听说过 也看过那么一点 也稍微的了解过一些 并不感兴趣 第一也是最主要的原因 没有国语版 第二我觉得这部动漫做的太过了 这种类型的动漫我以前也看过 不过像这样全是女角色没有男主角我还是第一次见 第三这部动漫没什么深度和内涵也是我不喜欢的原因之一 不过这部动漫里有很多我喜欢的角色 东条希 矢泽妮可 南小鸟等但也只限于喜欢这些角色 对于这部动漫我没有一点想看的欲望
我都有点不相信有人会不喜欢lovelive!(看过的)
其实刚开始还没追的时候,我看封面图片还不想看来着,全都是女人!虽然我是挺喜欢像某科学的超电磁炮那样的,但那个封面人也忒多了点,这样人物刻画能鲜明么?然而看完lovelive我记住了所有人,也喜欢上了所有人,本来看封面觉得长相普通,但看下来,每个人都好可爱。
如果问从哪里开始打算追这部番的,那就是女主开始唱前进――明日的时候,真的是开口跪!里面的歌都还不错,尤其是START DASH。几乎每集都有新歌,这样的音乐番真的良心。
lovelive这样的励志番真的适合推荐给还在迷茫的人,希望也能给你带来新的想法,新的梦想!
我是ACG漫迷,說實話我不是很鍾意《lovelive》(以下簡稱LL)的動畫版,我僅僅是鍾意裡面的人設、覺得裡面的人物可愛而已。
為甚麼這麼說呢?我係劇情黨,我個人覺得LL說是搞笑番又算不上,看不出看點,可能我不太適合音樂番或偶像番吧。
當然我沒有踩LL的意思,我自己也鍾意百合搞笑日常等番劇,畢竟青菜蘿蔔各有所愛,一個人鍾意甚麼都是個人愛好而已。
最後Po上LL南小鳥壁紙鎮下圖
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