数字货币的兴起最大意义是跳出了国家对资金的监控,它是全球认可通用的。而这正是引发了国家政府的恐慌。但是,全球资金自由流动是大势所驱,所以,各国政府都在自主开发一种数字货币用以争抢全球资金。我国现在还没有由政府发行的数字货币,应很快会发行,但新发行的国家数字货币很明显无法与世界主流数字货币如比特币、以太坊、E0s等竞争。所以,近期采取行政手段打击本国境内数字货币交易。但很明显,比特币等全球主流货币仅在中国遭受打击,远不能撼动其全球地位。而一旦某个数字货币具有政府控制属性,那它即不会被全世界认可。也无法取得全球资金。所以,中国政府如发行新的数字货币要想取得全球认可,还有很长的路要走。中国要么全盘放弃对数字货币控制的想法,让国内资金自由参与全球资金流动。要么在全国禁止数字货币与全球资金自由流动脱勾。这是两难的选择。而要做到禁止国内资金购买全球数字货币,从技术上来说,几乎不可能,只能不断放出不利消息暂时打压而己。
另外说,炒币是残酷的。而长期持有某种主流币则就象在国际银行存款差不多,别看重币值的涨落,至少它是全球认可的价值,比入手低就不出手啊,借钱炒币多是死路一条。我手中就有比特币和EOS币。贵时没卖,跌了也不卖。只在自己需要资金用时才提取。
我想这个也是因人而异的吧,有些玩虚拟币的人现在过得很好,而有限的生活却变得特别糟糕,这都是取决于很多事物,而不仅仅是因为玩虚假币这一个行为。
玩币这个能消磨人的意志吧 ,让人难以适应现实的生活。总感觉钱来的太容易了,失去了对现实生活的动力。
但是人生有时需要点鸡汤润色。
虚拟币不玩的人永远不懂玩的人什么感受,你觉得一文不值,但玩的人却乐在其中,虚拟币玩起来几乎就相当于传销币,真的买了虚拟币就一夜暴富吗,那么世界上多少人得暴富了。你进去了,就难出来了,等你出来了,你就身无长物了。
活着要真实,虚拟的东西最后都是泡沫,活在虚拟的世界里,最后的结局也只有一个,不用说出结果,泡沫的结局。欺骗了一时,却不能欺骗一世。
玩币的人会对现实的生活感觉到很是无力,因为他们沉溺于虚拟世界,而虚拟世界的虚拟币是无限量的,一下回到现实中,会让他们感到难以适应。
那些玩虚拟币的人应该是比较喜欢玩游戏的人吧,这些人之中有的人能够创造一些游戏供大家玩,这是有创造力的人,他们获得了成功,过上了很幸福的生活。还有一类人,他们整天沉迷于游戏,碌碌无为,他们现在的生活一塌糊涂。
那些人大多数都是生活中的失败者,所以他们会想着用虚拟的世界来重试自己的人生,并且让它变得更加的成功,但是最终都会因为各种原因而重返现实。
感谢邀请!从当前数字货币市场的交易共识上来看,比特币、以太坊、柚子、莱特币、瑞波币再加上比特现金和以太经典这些币种确实可以算作是主流币。至于想知道是哪些人持有这部分币种,其实很简单笼统的概括为投资者。而在这个大氛围之下又分为庄家、机构、挖矿矿工、大户散户。
我们以比特币为例,前几天还刚刚和朋友讨论这个事情,其实当前绝大部分交易数字货币的投资者人群中,真正完全持有比特币的可能不到1%。因为从长远性的周期上来看比特币它的价值共识要远远大于其他币种,但是从短期的赚钱效应上来看是弱于其他主流币和山寨币种的。所以包括个人在内绝大时候手中持有的币种基本上不包含比特币,一个是价格过高,第二是赚钱效应不明显。那么持有比特币的人群很明显一个是庄家机构,包括交易平台另一个就是挖矿的矿工。
至于其他的主流币种和山寨币种,可以挖矿的主流币肯定会有矿工持有,而绝大部分流通在市场上的通过链上数据可以很明显的获知,绝大部分是在庄家和散户的手里,包括流通在期货和杠杆市场基本上都是平台机构和散户之间的博弈。
并且在散户中,绝大部分的新人散户朋友喜欢大部分的山寨币种,对于比特币和主流币种他们的兴趣并不是很高,原因无非同样是赚钱效应山寨币在所有币种归属赚钱效应最高。
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