1、比特币:2009年,比特币正式上线,比特币创立的最初目的,就是为了实现点对点的交易;
2、以太坊:2013年到2014年之间,以太坊的概念被正式提出,以太坊采用了开源智能合约,使用起来更自由;
3、泰达币:2014年11月,泰达币的概念被提出,2015年正式上线;
4、瑞波币:2011年4月,瑞波币正式发布;
5、莱特币:2011年11月,莱特币正式上线。
1、游戏币:游戏币指的是由各类游戏运营商开发的、只能在游戏中使用的货币,游戏币通常是作为一种游戏中的交易媒介,在玩家购买虚拟商品时,需要先兑换游戏币,才能进行交易;
2、通讯服务商或门户网站货币:这类虚拟货币大多是用在购买网站开发商的服务,比较常见的有腾讯的Q币;
3、互联网虚拟货币:这一类的虚拟货币主要用在互联网的金融投资方面,比如比特币、狗狗币等。
1、比特币:2009年,比特币正式上线,比特币创立的最初目的,就是为了实现点对点的交易;
2、以太坊:2013年到2014年之间,以太坊的概念被正式提出,以太坊采用了开源智能合约,使用起来更自由;
3、泰达币:2014年11月,泰达币的概念被提出,2015年正式上线;
4、瑞波币:2011年4月,瑞波币正式发布;
5、莱特币:2011年11月,莱特币正式上线。
1、游戏币:游戏币指的是由各类游戏运营商开发的、只能在游戏中使用的货币,游戏币通常是作为一种游戏中的交易媒介,在玩家购买虚拟商品时,需要先兑换游戏币,才能进行交易;
2、通讯服务商或门户网站货币:这类虚拟货币大多是用在购买网站开发商的服务,比较常见的有腾讯的Q币;
3、互联网虚拟货币:这一类的虚拟货币主要用在互联网的金融投资方面,比如比特币、狗狗币等。
1、比特币:2009年,比特币正式上线,比特币创立的最初目的,就是为了实现点对点的交易;
2、以太坊:2013年到2014年之间,以太坊的概念被正式提出,以太坊采用了开源智能合约,使用起来更自由;
3、泰达币:2014年11月,泰达币的概念被提出,2015年正式上线;
4、瑞波币:2011年4月,瑞波币正式发布;
5、莱特币:2011年11月,莱特币正式上线。
以上便是五种主流虚拟货币。
网络虚拟货币种类
1、游戏币:游戏币指的是在网络游戏中推出的一种应用代币,游戏币通常可以通过实际的货币进行购买,并且玩家在游戏中可以交易游戏币,还能够用游戏币购买所需的游戏装备;
2、服务商专用货币:服务商专用货币指的是由某些服务的提供商所设计的,能够用来购买该网站或者平台上所有服务的货币,比如腾讯qq中所推出的q币;
3、虚拟货币:虚拟货币指的是能够在交易所中上线的比特币、以太坊等。
目前做虚拟币交易系统开发的商家比较多,但是很多人在前期开发的时候不舍得投资,觉得大家的功能都差不多,最后才发现技术不行、系统不稳定,甚至不能运行使用等很多问题...所以选择一家实力强、有开发能力的公司尤其重要,北京互融云开发的虚拟币交易系统比较成熟,案例众多,产品知名度以及品牌信誉都很高。
另外,选择优秀的虚拟币开发商需要考虑以下几点,第一点也是最重要一点,足够多的成功案例,用事实说话;
其次:
1、系统具有高并发性;
2、要选择真正意义上全内存化的系统,杜绝“用数据库进行查询和交易的交易所系统”;
3、要选择纯正的面向连续交易进行系统架构的交易所系统;
4、杜绝“一切用32G内存以下配置的服务器给客户提供交易所系统的技术公司”,因为低于32G内存就能跑起来交易所系统的,一定都是在用数据库进行交易分析,而不是用内存。
以上几点是比较基础的考量标准,互融云虚拟币交易系统真金不怕火炼,可以满足客户需求。
——本回答为西安鼎昂数字货币智能量化全自动炒币机器人(历时收益,数据核对,实况直播)公司整理。
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