感谢邀请!主题:刚来到大城市迷茫的你,最苦的日子是怎样的?
我来过大城市,但过的日子与别人的对比起来,或许是沧海一粟,对我来说,却是如此无助。
我迷茫过。22年前我来到了法国,在人生地不熟的地方,语言又不通,真的无语,什么都要打手式才能明白一点,对我来说,最苦的就是不得不去战胜一切困难,我一直很努力,也很勇敢,可是,为什么离我的愿景那么的遥远。刚来到这座城市里,我迷茫,彷徨。尽管人们都很热情友好,但我始终不属于这里,终究是个异国之客,又不知会飘去何方。独自一人走在街上,仰望那棵枝繁叶茂的榕树,不知不觉就联想到自己,胡思乱想,我是否会像这棵大树一样孤独的伫立在着儿吗?
想到这,不禁觉得可笑,独立是必经之路,不得不去面对。但这也是成长过程,生活里每个最苦的日子都将成为转折点,决定着你是否成功,是否成熟。我想,如果那棵榕树还记得我这个匆匆过客的话,它一定会说,我不是孤独的,我只是特立独行的。
我的分享:一直以来我对待工作向来兢兢业业,面对人生的一段段艰苦的困境,我不会退缩。当然,这只是我生活中的一部分,真正最苦的日子还有许多许多,但是我都忘了,因为我在为了家人而奋斗,因为我靠自己的双手,努力地工作,不菅我吃过多少苦,我都是值得的,也是应该的。
写在最后:时间过得真快,回想当年的异国他乡后的迷茫和最苦的那些日子,我不是都快乐地过来了吗?回首往事,没有想象中的辉煌和成功,只感到那深深的无奈和不得已的身不由已。但是我还不能停下脚步,因为生活无论有多苦,我还得要继续勇敢地走下去。
刚来到乌鲁木齐是九八年,没有朋友,没有亲戚,身上只有三十块钱,打听到天津路有个劳务市场就在哪里找了一个打通铺的旅馆住了一个月,一天一块钱的馒头,一包榨菜,就这样熬了一个月才挣了点钱。
刚考到新城,还不是大城市,一个小县城,靠微薄的工资租房、吃饭、谈恋爱,属月光一族,不敢奢望旅游、买房子、买车,天天火烧、方便面渡日,生活虽苦,但上进心很强‘、干劲大,生活蛮滋润幸福。往事不堪回首
最苦的是日子就是第一次刚出来广东打工的日子。第一次出来打工是同学带出来的,她带我来到一家电子厂。
这家厂规模不大,效果可能也不大好吧,厂里的住宿条件很差。我们就到外面找房子租住,在厂子附近的城中村,我们租住的是二楼单间配套,两栋楼之间挨得很近的,两个窗户同时站着人的话都能可以手牵到手的那种。
七八月份的广东天气还挺热的,整个夏天只能靠一台小风扇度过。有一天晚上停电,我们就穿着衣服打开窗户睡,第二天起床一看傻眼了,放在床头上的包包掉在靠近窗户地板上了,洒落的东西一片狼藉。
包里的一百多块钱不见了,还好身份证没有拿走丢回地上。我当时就哭了,那天早上我都是含着眼泪上完班吃中午的,还好餐费下月结工资再扣的,要不连饭都没有吃。
出来大城市还没有站稳脚跟,钱就被偷了,当时很苦,非常迷茫。又不敢跟家里面人说,怕他们担心。还有内衣被偷,搞得借穿同学姐的来穿,她的xiong比我小,我扣到最外面那排扣子都还很紧,很多时候我没有穿内衣上班的。那个主管总是往我这里瞄,搞得我浑身不自在 。幸好他老婆也在这个厂做工的,现在回头想都还后怕呢,如果不是老婆在身边喂饱他,不知道他对我会做出什么举动呢。
人世哪有不辛苦,做什么都不容易。卖吃食的商贩凌晨三点起床,跑出租货运的师傅半夜还在路上,工地农民工们每天风吹日晒,电子厂白天黑夜走出来的都是疲惫的身影,就连那高高的写字楼,晚上你不论几点经过都是灯火通明。
我觉得这游戏应该是起源于一步电影,名字忘记了。
大概内容是一群人看到官方发出的邀请,获胜过得非常可观的金钱,而经不住诱惑加入了进去。然后互相猜忌于投票,被怀疑的人哪个票数最多,就会被自己心里最害怕的一面产生幻觉从而在幻境里被杀死
米勒山谷狼人(英语:The Werewolves of Miller's Hollow)是一种衍生自俄罗斯的《杀手》的多人纸牌游戏,一般由8到18人组成,最大可达47人。该游戏由法国人Philippe des Pallières和Hervé Marly创作,至今已推出三个版本,分别是基本版、新月版(New Moon)与村落版(The Village)。在台湾和中国大陆,相似规则的游戏称作狼人杀。该游戏在日本流行的叫法为“汝は人狼なりや?”(汝是狼人吗?)和“人狼ゲーム”(狼人游戏),并且因为川上亮(日语:秋口ぎぐる)的《人狼游戏》系列小说和改编电影广为人知
很高兴能为你解答。
给大家介绍一下狼人杀游戏的起源?
狼人杀,是一款由多人参与、以语言描述推动的、较量口才和分析判断能力的策略类桌面游戏。通常的版本需要4-18人参与,根据人数按照一定比例确定狼人、村民的数量。狼人杀桌面游戏2010年由北京大魔王桌游俱乐部出版发行,现在由狼人杀(海南)文化传媒有限公司出版发行。2019年狼人杀官方限定卡牌已经正式上线。
狼人杀游戏的机制与**游戏相类似,**游戏更倾向于竞技,狼人杀游戏则更加欢乐,角色更丰富。游戏分为两大阵营:狼人阵营和村民阵营。全部狼人出局,村民阵营胜利;全部神职或全部平民出局,狼人阵营胜利。在游戏的过程中,通过语言进行描述以及对于游戏情况的分析推测,猜测狼人身份。接下来由参与人员对于狼人身份进行指认,如果指认正确则狼人出局,指认错误则被狼人所杀的平民出局。
起源是**游戏(如《天黑请闭眼》),狼人杀是在此基础上增加了更多的身份和技能,部分身份可获取信息增加,丰富了玩法策略,加强了逻辑部分。
而**游戏最初形成的原因就众说纷纭了。其共同点在于都来自于国外。
**游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。
另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在**游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。
还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
据称,“**游戏”起源于上世纪70年代,有记载的1969甚至更早,麦克先生和他的同伴开始在美国佛蒙特玩一个叫“**”游戏。在1998年9月15日,**游戏被带到了普林斯顿大学,并从9月24日开始成为一项经常的活动。随后在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。
而1950年出版的阿加莎˙克里斯蒂的侦探小说《谋杀启事》中,已经提到**游戏,内容基本像是现在游戏的雏形,
大家好,我是游戏区创作者泽君sama,很高兴能够回答这个问题。
狼人杀的前身其实是**游戏(比如天黑请闭眼),狼人杀是**游戏衍生游戏之一,狼人杀在**游戏的基础上增加了更多的角色和角色技能,更加完善了策略性可玩性以及逻辑性。
游戏最初发源地一直饱受争议,但是目前多数人认为还是发源于国外。
狼人杀前身“**游戏”起源于上世纪70年代,有记载的1969甚至更早,麦克先生和他的同伴开始在美国佛蒙特玩一个叫“**”游戏。在1998年9月15日,**游戏被带到了普林斯顿大学,并从9月24日开始成为一项经常的活动。随后在1999年由硅谷归国的留学生第一次传到上海的,而后于该年年底在一次IT界的媒体见面会上传到了北京,从此开始了它在全国中大型城市年轻人中的传播之旅。2000年开始游戏在上海、北京、广州等大城市的一些公关公司、记者圈、IT行业及演艺圈等逐渐成了活跃气氛、交识朋友的一种新的方式,并通过一切网络论坛在一定范围内掀起了一股不小的热潮。
狼人杀前身**游戏英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了狼人和平民等角色。
关于狼人杀**游戏的起源,一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏,这种说法流传较广。
另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法,在**游戏进入中国的初期,这种说法比较盛行。
还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。
希望我的回答能对大家有所帮助。
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