游族网络任命戴奇为CPO、吴西为CMO,深度聚焦“全球化卡牌 ”战略

4月18日,游族网络宣布,任命戴奇担任游族首席产品官(CPO),负责游族自研体系产品规划和研发项目管理;任命吴西担任游族首席营销官(CMO),负责公司产品的全球发行和用户增长。两位均向CEO陈芳汇报。

据悉,戴奇拥有15年以上的游戏研发经验,2014年加入游族,历任《少年三国志》主策、《少年三国志2》制作人,少年工作室负责人。他主导开发的《少年三国志2》,2020年全球累计流水35亿。任职期间少年系列累计为公司创造100亿流水。

吴西,拥有多年的游戏行业发行经验。2017年加入游族,曾担任渠道商务中心、广告中心及全球发行平台负责人,期间成功主导发行自研产品《少年三国志2》《少年三国志:零》《山海镜花》-归来、《新盗墓笔记》等,同时成功发行多款代理产品,代表作有《荒野乱斗》《三国云梦录》等。

游族网络自2021年提出“全球化卡牌 ”战略以来,持续深化相关布局。去年以来,多款自研及代理产品在全球多地上线,并取得亮眼成绩。《绯色回响》成功上线中国港澳台、大陆及欧美市场,国服上线首日荣登 App Store 免费榜 TOP1,并获得App Store多处推荐位以及硬核联盟10月全明星推荐;《山海镜花》-归来上线中国大陆市场,上线首日荣登中国大陆市场App Store免费榜TOP2,位居多渠道热门榜榜首;《新盗墓笔记》上线中国港澳台地区及韩国市场;SLG手游《战火与永恒》上线中国大陆市场;《三国云梦录》上线中国大陆市场,连续3日荣登App Store免费榜TOP1,并长期维持在畅销榜前50名。

系列新产品加持下,游族去年的业绩大幅提升,此前游族网络公布的2023年年度业绩预告显示,2023 年全年预计实现归属于上市公司股东的净利润8,000万元至12,000万元,预计实现扣除非经常性损益后的净利润5,000万元至7,500万元,双双扭亏为盈,盈利能力显著提升。

除三月刚发布的《三国云梦录》外,游族今年还有多款全新产品计划发布。其中,少年系列最新力作、国潮朋克卡牌RPG《少年西游记2》已定档将于4月30日在大陆地区上线,游戏主打“真国潮、真轻松、真福利”的游戏特色。作为游族时隔三年推出的少年系列全新力作,目前《少年西游记2》全渠道预约数已突破500万。

此外,游族在AI方面也加强发力。去年,游族成立了“AI创新院”,并与云从科技等外部科技公司开展了一系列战略合作。目前AI已应用于公司的美术资产生产、本地化多语言版本制作、数据查询、质量管理等多个领域。同时,游族也持续推进AI技术与游戏的深度融合研究,在提高游戏研发效率和质量的同时,重塑玩家游戏体验。通过探索游戏内AI UGC内容生态、AI社交互动等多模块技术支持,让玩家在游戏中能实际感受到技术革新带来的优质体验,不断提升游戏产品和运营质量,为玩家提供千人千面的游戏世界。

面临当前行业全球化竞争日益严峻的趋势,本次任命或将助于游族“全球化卡牌 ”战略的深化,进一步提升游族网络的研发及全球发行能力。

关于游族

游族网络成立于2009年,是一家全球化研运一体的游戏公司,总部位于上海,并在德国、新加坡、日本等多个国家设有分支机构。2014年6月,游族网络正式登陆中国A股主板。 立足全球化游戏研发与发行,游族网络已成功推出《少年三国志》系列、 《女神联盟》系列以及《战火与永恒》《权力的游戏 凛冬将至》《绯色回响》《新盗墓笔记》《圣斗士星矢觉醒:十二宫骑士》《金属对决》等多款知名游戏产品。在海外积累1000多个合作伙伴,发行版 图遍及欧美、中东、亚洲及南美等200多个国家及地区,全球累计近10亿用户。


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