近日,《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》(以下简称《办法》)由国家新闻出版署发布,旨在加强网络游戏管理,规范网络游戏行业秩序,保护用户合法权益,保障未成年人身心健康,促进网络游戏行业健康有序发展。
《办法》共八章64条,主要内容包括:1、总则。明确立法目的、适用范围、基本原则、主管部门及相关部门职责、行业自律组织。2、网络游戏出版经营单位的设立与管理。明确网络游戏出版单位许可准入标准,网络游戏出版单位许可审批过程,网络游戏经营单位许可准入标准,网络游戏经营单位许可审批过程,许可证申报材料,变更及公示。3、网络游戏的出版经营。明确网络游戏审批制度,变更与重新申报,禁止买卖、套用版号,内容管理制度,禁止性内容,禁止强制对战,限制游戏过度使用和高额消费,标识规范,核验义务,技术测试规范,实名注册,游戏币发放规范,游戏币交易规范,游戏币发放及交易企业规范,网络游戏虚拟道具发放及交易规范,随机抽取,禁止为违法游戏提供支付服务,宣传推广规范,发现违法违规内容处理与报送,网络信息及个人信息安全保护,反垄断、反不正当竞争,用户协议和网络游戏规则,纠纷处理,信用制度,终止运营。4、未成年人保护。明确未成年人保护的落实主体,主管部门的相关责任,时段时长和消费要求,防沉迷制度,未成年人身份核验,适龄提示,监护人责任,社会各界责任。5、监督管理。明确管理部门职责,管辖分工,年度报告,相应许可撤销。6、保障与奖励。明确网络游戏产业保障与奖励,鼓励国际合作,优秀单位和个人给予奖励。7、法律责任。明确未经批准从事游戏服务的处罚,网络游戏内容违规处罚,网络游戏广告推广违规处罚,出借、出租等许可证处罚,违规变更许可内容、擅自中止等处罚,违反未成年人保护处罚,实名注册违规,违反网络信息及个人信息安全保护处罚,其他违规处罚。8、附则。明确定义,网络游戏 运营,技术测试,网络游戏币,网络游戏虚拟道具,网络游戏币发放,网络游戏币交易服务,私服、外挂等几方面。