Omdia:2022 年全球游戏吸金 2460 亿美元,仅次于在线视频收入

▲图源OmdiaOmdia声称,2022年游戏内广告达到了约650亿美元(当前约4738.5亿元人民币),其中大部分流向了移动游戏。更重要的是,到2027年,游戏内广告将接近传统电视广告收入的规模。从2022年到2027年,游戏业务有望占据电信运营商计费服务中的30%,而在线视频将占据43%以上份额。Omdia同时表示,《宝可梦》和《生化危机》是电影中最频繁使用的游戏IP知识产权,而《数码宝贝(Digimon)》和《真人快打》排在后。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,正加网所有文章均包含本声明。

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