在游戏中伏击是对付敌军的大杀招,利用得当的话能给予敌人重创,那么全面战争三国怎么伏击呢?还不知道方法的玩家快来看小编带来的详细方法介绍吧。
先说结论,简单来说一句话:“灵活的运用伏击功能”
部队状态大概是罗2开始加入全战的一个功能,急行军状态下,部队无法马上进行攻击动作但是可以大幅提高战役地图移动范围,这就导致AI开着急行军到处跑,而你的部队不开急行军的话没法追上敌人,开了急行军追上了也无法攻击的囧境!好多时候新玩家都无奈的选择派两支以上的部队去围追堵截,这样不仅麻烦而且在战略上非常失败。
这时候,运用“伏击”功能的战略优势就体现出来了!能让你用较少的野战兵力轻松解决“偷后方”的敌人。
关于伏击的运用方法我个人根据自己这两天游玩体验总结了几个情况希望能帮到大家:
1,我方野战部队比较强,想追又追不上,这时候运用伏击的目的是让自己的部队消失在ai的“视野”之中,你的伏击位置就应该在电脑可能“想去”的区域,伏击的目的不是一定要它走入你的伏击圈,而是以逸待劳,让电脑没有视野的情况下进入你的部队攻击范围并且在ai选择逃逸之后可以继续追击到的位置!
2,我方野战兵力较弱,但是守城绰绰有余,ai看你驻扎在城内很可能选择绕开去攻打其他无人的城,这时候将部队埋伏在守城驻军的支援范围内,可以有效勾引敌人来进攻。这里有一个细节,如果你估计自己的部队配合守军可以在野外击败敌人就伏击在电脑的进攻路线方向,如果感觉需要靠守城才能赢,就可以伏击在城的背面进入守城战。
3,这一点不是关于伏击的,是关于游戏里面的一个神技能军师和指挥的“夜战”,有时候敌人进入你的腹地的2,3只部队(不一定满编)会围住你的城,围而不攻对守军进行消耗想拖死你,这时候如果守军将领有夜战技能,就可以带着驻军主动出击闪击敌人的围城部队实现各个击破,所以某些情况下你可以在后方敌人的目标城内空降一个带夜战的将军过去。
4,部队的指挥官最好点出那个加25%战略移动的技能,个人全战历来都喜欢走智将路线,战略机动高于一切。
暂时就想到这么多了,希望能帮到一些萌新不再为敌人的偷袭抓狂,总之对付ai要灵活,还有非传奇难度下,利用读档就是你预知未来的神技能!
上图是我的守军成功“勾引”一直敌人过来,虽然没有进入我马腾的伏击圈,但是敌人已经进入“不可逃逸”范围,等待它们的只有一死。
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