Cyber Arena (CAT) 是全球首款 AR/VR 虚拟宇宙格斗游戏,旨在重塑 GameFi 格局,并克服其他 Play To Earn
(P2E) 加密游戏平台遇到的挑战。$CAT 是该平台的塬生代币,为 Cyber Arena
生态系统提供动力。持有者主要透过质押、锁定、流动性激励、回购和销毁来推动游戏内经济。在本篇文章中,我们将介绍 Cyber Arena 是什么
Cyber Arena 是一款免费的 AR/VR
虚拟宇宙格斗游戏,提供边玩边赢的奖励。该项目由大型动作捕捉工作室提供支援,其团队也在《巫师》、《疯狂麦斯》、《战地》和《星际大战:反抗军》等国际工作室的顶级游戏开发中发挥了关键的作用。
Cyber Arena 的目标是为 Imperium 生态系统内超过 3000 万的游戏玩家以及全球超过 20
亿的游戏玩家提供超越传统串流媒体方法的独特途径,以利用他们的游戏专业知识。透过超越 web2 游戏的限制,Cyber Arena
为沉浸式体验和具有有形价值的基于技能的游戏带来了新的机会。
CAT 币的供应量及最大供应量为50亿枚,其代币分配如下:
公众:22%
私人:2.5%
KOL:3%
质押流动性,MM,激励:22%
生态系:20%
储备金:7.5%
团队:10%
顾问:5%
成长:10%
生态系统: 20%(10 亿)将用于补充生态系统的发展——在 50 个月的时间内解锁。
质押、流动性、MM 和激励: 12.5%(6.25 亿)将用于质押、流动性、行销和其他激励措施,以鼓励增加效用和採用——20% 将在TGE 上释放,有30
天的悬崖,然后在 16 个月内呈线性。
成长:
10%(5亿)将用于成长和开发工作,这对于游戏和生态系统未来的成功至关重要——10%将在TGE上释放,有120天的悬崖,然后在20个月内线性释放。
储备金: 10%(5亿)将分配为储备金——这些资金将由Cyber Arena团队维护,代币将锁定1年,并在此后24个月内线性释放。
私募轮: 2.5%(1.25 亿)将在 $CAT 代币销售中分配给私募轮投资者,以帮助在最早阶段点燃需求——16% 将在 TGE 上提供,有 120
天的悬崖,然后线性分配21个月的期限。
公开发售: 20%(10 亿)将在 IDO 和 IEO 代币双重发行期间向公众发售,面向散户投资者——30% 将在 TGE 上发布,有 120
天的悬崖,随后线性分配14个月。
顾问: 5%(2.5 亿)将提供给Cyber Arena 的游戏顾问,以获得他们的支援和策略服务,以帮助我们的游戏开发——这些代币将锁定1 年,然后在12
个月内线性分配。
团队: 20%(10亿)将分配给Cyber Arena团队的7名成员——这些代币将被锁定一整年,然后在24个月内线性释放。
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