大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于fps单机游戏的问题,于是小编就整理了4个相关介绍fps单机游戏的解答,让我们一起看看吧。
给你推荐一个游戏。
《先驱者》
《先驱者》是由乌克兰游戏公司Deep Shadows *** ,俄罗斯游戏公司Russobit-M发行的一款带有浓厚RPG色彩的太空冒险式FPS游戏。游戏以之一人称视点射击方式进行,同时又有RPG的升级要素与装备系统,并且还融合有太空模拟的成份,是一款集成了多种类型的太空FPS冒险游戏。游戏同时推出了XBOX360版与PC版。
FPS:核心之力(类似CS的团队死亡竞技,)英雄萨姆系列,光晕1,.(FPS1G的游戏很少,现在 到多都是7,8G 还有1楼说的闪客1,2(不是小游戏,EA的.漫画风格动作游戏)建议玩些大点的游戏,现在1G多的好游戏基本没有了.试试孤岛惊魂2. 2点多个G.配置不错的话玩孤岛危机系列,地铁2033,COD系列.建议先下个小点的游戏娱乐,边玩游戏边下载.一会儿就下好了.也可以晚上下.第2天早上起来就下好了.....
可以试试合金弹头系列,都很好玩而且都很小。
合金弹头,是日本S nk公司名下的横版射击游戏系列,于1996年发行初代合金弹头,其续作包括合金弹头二,合金弹头X,合金弹头三,合金弹头四,合金弹头五,合金弹头六,合金弹头七,合金弹头3D,合金弹头xx,合金弹头a。
使命召唤系列,我推荐4.6.8三部,可联机的之一人称射击。有优秀的射击手感和震撼而感人剧情。
第8部配置要求较高,4.6都较低。,CS,孤岛危机,它的配置要求适中(但如果说开全高配置就另当别论了)。之一人称射击。如今这款游戏仍然有着优秀的画面,而且自由度高。
(第2部很多人说不好玩,所以不提了;第3部配置要求太变态,也不说了)无主之地,战地,生化奇兵系列总听人说生化奇兵玩的只是剧情,很片面,“100%完美游戏”的荣誉还包括了革命性的作战系统,而且二周目更有趣。
记得把难度调到更高,常按SHIFT键。 更高难度通关后再试试关掉自动复活。
又是另一种味道。
辐射3别被他RPG的头衔吓住,事实上他更像一部FPS神作。
质量效应2B社新出的两个游戏,一个是辐射3,另一个就是质量效应2,后者也是至今为止将TPS和RPG融合的最成功的作品。
STALKER给一张大大的地图任你到处逛。
毁灭公爵3D回味一下这个十几年前的神作,你会发现FPS的发展竟然如此缓慢。
死亡空间在游戏中,怎样肢解敌人是一种艺术,更是必修的战斗技巧。
你越暴力残忍,你活得就越久。
延迟是延迟,fps(简单理解为帧数)是fps,这是两个概念。fps是由所有非 *** 工作的硬件决定的,主要由CPU,显卡,内存,以及个别奇葩游戏也会由硬盘影响。硬件越厉害fps就越高,游戏就越流畅。而延迟有两种情况,平时说的延迟主要是由 *** 硬件(本地和服务器,主要是服务器,服务器压力过大也会导致延迟高涨)以及 *** 线路状态(比如同一个局域网下,路由器没隔离分配带宽的话,某个设备疯狂下载,其他设备就只有转圈了)决定的,然后地域有远近, *** 线路有不同运营商,这些都是影响延迟的主要因素,尤其是运营商。比如移动的线路玩电信区的游戏,体验就谈不上好,甚至可能会很差。另外一种情况详细说来也要细分为两种体现,它们都是由用户的硬件水平影响的,之一个就是,比如有的低端键盘就有按键延迟和滞粘,主要体现在短时间内快速连续按多个键操作的时候,键盘会有种反应不过来的感觉,要么慢一拍,要么在操作期间按过的某个键直接不出来,类似于ping命令里的丢包。早期的USB键盘,不管多么高端(偏偏那时候高端键盘基本都是USB接口的)都是一样的德性,区别就在于到底是高端货,按键手感方面比低端货好多了,延迟么,只好一点点,几乎不可察觉的一点点。而PS2接口的键盘则没有这个问题,那时候低端键盘基本都是PS2接口的,所以那时候有个说法,用键盘玩拳皇,键盘越便宜越好。另外,硬件导致的延迟还有一种就是前面说过的CPU,显卡,内存这些也会导致延迟,而不是卡顿(fps不稳定,上下波动剧烈,且整体数值低下),这种情况很少遇到,可能,现在多半怕是遇不到了。这种情况体现在玩某个游戏的时候,由于硬件水平不足以流畅运行该游戏,正常情况应该是卡顿,但是这种情况下游戏是强行把fps平均,看上去确实不卡了,是真的不卡,即使帧数只有10几20,但仍然感觉不到卡顿,因为帧数表现非常平稳,几乎没有波动,而游戏么,就是慢动作了。。。打个比方,比如正常的是一秒60帧,但是你的硬件只能跑到20帧,那么这个时候就等于是把一秒钟内的60帧全部表现出来而不是丢帧卡顿,于是你就花了3秒钟来跑正常情况的一秒钟。此时所有操作也是延迟得厉害。不过好在这种情况非常少,现在几乎绝技了。
到此,以上就是小编对于fps单机游戏的问题就介绍到这了,希望介绍关于fps单机游戏的4点解答对大家有用。