大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于直接寻址包括哪些的问题,于是小编就整理了4个相关介绍直接寻址包括哪些的解答,让我们一起看看吧。
直接寻址:
指令要的操作数存放在内存中,在指令中给出操作数的有效地址,这种寻址方式是直接寻址。在通常情况下,操作数存放在数据段DS中,所以,其物理地址将由数据段寄存器DS和指令中给出的有效地址直接形成。
立即寻址:
操作数就包含在指令中,作为指令的一部分,跟在操作码后存放在代码段。这种情况下操作数成为立即数。
直接寻址方式: 指令的地址码部分直接给出的不是操作数,而是操作数的存储器地址,这种方式称为直接寻址方式。根据指令地址码部分给出的直接地址A就可以从存储器中读出所需要的操作数。这种寻址方式简单,直观,也便于硬件实现,但是随着计算机的存储器容量不断扩大,所需要的地址码越来越长,势必造成指令的一部分,不能修改,故只能用来访问固定存储器单元。 如果汇编原程序中跳转指令中使用的是标号,编译后是直接跳转,如果使用了寄存器参量的就是间接跳转的了。 只能说内存寻址的大小与CPU位数有关,但不**有CPU位数决定,这里有人为的设置,同为64位的CPU,寻址大小、方式也是不一样的,举个例子: 人为限制内存地址用8位2进制数表示,那他的寻址大小是2的8次方,就是256,也就是可以支持256比特大小的内存,以此类推,所以要看你的CPU是怎么定义内存地址的。 如果你为了玩游戏没必要关心这些,只要知道怎么配置快就行了,如果你想学点东西,可以找本书看看,这不是什么复杂的问题,在电子电路中是比较基础的东西,因为不知道寻址方式是无法设计电路和编程的。 你可以去INTEL网站下技术**,里面很详细
位寻址是指直接指定内存地址来读取或写入数据。直接寻址是一种最简单、最直接的访问方式,可以快速读写数据,但需要确保访问的地址是正确的。直接寻址通常用于寄存器或内存单元的读写操作。
间接寻址是指使用一个指针来存储要访问的地址,然后通过指针来读取或写入数据。间接寻址通常用于处理复杂的数据结构,如数组或链表,可以方便地访问这些数据结构的元素。
总的来说,位寻址和间接寻址都是计算机访问内存的 *** ,位寻址是一种直接的方式,而间接寻址则是通过间接方式来访问内存。不同的寻址方式适用于不同的场景,需要根据具体情况来选择。
寻址方式,就是指令中给出的源操作数或它的地址信息、或下一条指令地址的方式。 举例如下:
MOV AX, 20B5H ;立即寻址 MOV AX,[0100H] ;直接寻址 MOV AX,BX ;寄存器寻址 MOV AX,[BX] ;寄存器间接寻址 MOV AX,[BP] ;基址寻址 MOV AX,VAL[BX] ;相对基址寻址 MOV AX,[BX][SI] ;基址变址寻址 MOV AX,VAL[BX][SI] ;相对基址变址寻址 MOV AX,ES:VAL[SI] ;相对变址寻址 JNZ LP1 ;相对寻址,其中LP1是某程序段标号
寻址是数据恢复技术的基础,是定位数据和扇区的关键。寻址这个概念比较抽象,简单的说是磁头在盘片上定位数据的一个过程。如果你想找到你的计算机中的一个文件,你可能会在Windows中先打开我的电脑、分区、文件夹,再打开你要找的文件。这是表面的寻找文件的过程,而磁头在盘片的寻找过程就是寻址。 寻址在数据恢复中为什么非常重要?因为当数据出现丢失的情况后,你在我的电脑、分区、文件夹下就找不到这个文件了,甚至找不到文件夹和分区。
计算机有多种寻址方式,如立即数寻址方式,寄存器寻址,存储器寻址方式,与I/0端口有关的寻址方式,又包括直接端口寻址和间接端口寻址。
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