你玩的都是没完全开放的,安全系数非常高,首先这点不用担心了,同样的有多大风险就有多大的收益,至于国内的这几个等将来开放的时候具体啥情况谁也说不准,但收益肯定是会有的,哪怕是什么网站的优惠券呵呵,如果想做收益的,还得看国际盘类似比特币的,稍微投资点其实没什么,就跟买彩票似的,一般都是不中奖,可是总有中的,目前国内的仿盘太多,我也不能细说,投资需谨慎,选择对了总会成功!
反正是先上车再说吧!都是免费送矿机,只要不投钱,不炒币!就没啥问题,挣了就赚了!不挣也无所谓了,这是我玩的几个,有兴趣的朋友,可以关注,发私信我,邀请你,一起玩玩,先上车要紧!
谢谢诚邀
我认为,这几个基于区块链技术的应用未来会经过搏杀之后,走出来几个有代表性的应用。
我认为网易星球未来的前景值得期待,网易星球是由网易出品的第一款基于区块链技术的类似挖矿的应用,很容易上手。
还有一款iveryone,是李笑来牵头的基于区块链技术的社交软件,该软件还处于测试阶段,我本人非常看好其后期的发展前景。有点类似于FaceBook,未来很可能发展为区块链界的FaceBook。
看了几个回答,临睡前也答一下.首先我们要纠正一个概念, 区块链≠虚拟货币, 虚拟货币可以寄于区块链发行, 是区块链的一部分, 而不能说虚拟货币是区块链. 让我们看一下区块链的介绍,
区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术的新型应用模式。所谓共识机制是区块链系统中实现不同节点之间建立信任、获取权益的数学算法。
-来自百度百科 (百度在这里是正确的)
区块链的特性是分布式存储, 点对点传输, 其注重的是数据的加密化, 去中心化, 和不可篡改.
白话来讲就是 比如说甲乙丙三个人 在一个区块链里, 甲有1块钱 , 那么甲乙丙三个人同时记账:甲有一元. 这就是区块同步 .
甲给丙一元 , 甲乙丙同时记录 且 甲把一元直接发送给丙 这就是点对点传输, 没有过中间人手.
而在这里的乙,就可以看做是正常用户 可以是一个人,也可是一百个人, 也可以是一亿个人, 所有人同时进行交易见证, 即保证了数据的不可篡改. 你可以篡改本地 可以篡改服务器, 但在这里不存在服务器, 每个人都有数据储存, 你不能篡改每一个人的记录. 而点对点传输和分布式储存,就保证了严格的去中心化, 即不经过服务器处理. 所以可以保证公平公正, 没有人是上帝.
了解了区块链后, 以上的应用平台题主就应该有所了解了 哪些是有发展的, 哪些是没用的 , 其实只有公信宝和网易星球是有价值的 因为他们的发展前景是 利用区块得加密技术和不可篡改得特性来进行多平台多渠道征信共享. 而莱茨狗根本没有价值 , 你要硬说每一个狗都是独一无二的.倒也可以, 但是我随手画两笔还是世界上独一无二得呢, 你能说这是有价值的吗? 保险币也一样, 根本没有发展前景, 没有项目落地的计划, 存粹为了发行虚拟货币进行融资而做的自称区块链. 是有这样的情况的, 区块链可以发行虚拟货币, 而虚拟货币可不见得一定是区块链.
不写了,一点了该睡了. 希望我的回答能对您有所帮助.
在有用户基础的前提,拓展出这批用户带来的价值 给这批用户带去的实际价值,包括生活、工作、娱乐、感情等等可视的场景化价值。否则当区块链人口红利消失,产品必然死亡。应用类如“小鸟WiFi”,解决的是用户、广告主、内容主三方在信息流转过程中产生的行为数据的记录与分发,直观场景就是用户在碎片化时间在应用内的操作行为通过去中心化的记录,以token形式回馈给用户,并以一定会率变现。
谢邀!
对于区块链技术,懒得费功夫去解释,而且我想,大部分人也不了解官方的解释,概念性的诠释到底是什么意思。简单来说,所谓的区块链就是一种加密的交易技术,大大的增加了用户交易的安全性,简单来说,他带来的好处便是能够防止人们在金钱交易的过程中,丢失本金!又或者在其它的条件下,本金遗失。这一点,银行是比较难做到的。
说到区块链,那么就得说到一堆的虚拟币了,比如比特币,以太,瑞波等等,一系列的虚拟币,哪怕再怎么打压,如今依旧火爆不已,诞生了各种各样的币,有已经上了交易市场的,有还没有上交易市场。
在虚拟币带来的暴利之下,有太多的人趋之若鹜
技术不技术的,个人认为,如今已经炒作过剩,提前透支了区块链应用的潜力,只能说,慎行
所谓区块链的商业应用,实际是三个关键词,两个功能,核心是“全球范围”的“清算”和“支付”,其中“能跨国”非常重要,因为在本国内的支付已经很完善便利了。
但因为涉及跨国、涉及支付,所以有很多政策因素需要考虑。
大规模商业落地一定在某个细分行业内的全球的清算和支付,而且落脚点一定是处于政府可以去放弃控制的行业领域。比如交通行业,发一个Token,可以在全球范围內使用这个Token打车。
比如跳蚤市场,因为无法审计和跟踪,国家很难收税,那这个领域就可能可以快速落地。
比如连锁餐饮,像星巴克,结算可以统一使用集团发布的某个token。
我对物联网和游戏区块链化非常感兴趣,但是“物联网 区块链”目前有一个非常难跨越的障碍,就是物权怎么确权的问题,因此难度很大。游戏因为本身就是虚拟的,不涉及到线下,所以未来落地会相对容易。
我看到过 Quora 上有用户对这个问题做过回答,大概内容是这样的:
1.跨 IoT 应用程序
区块链技术是解决物联网隐私和可靠性问题的缺失环节。区块链技术也许可能是物联网行业所需要的银弹。它可以用于跟踪数十亿的连接设备,支持处理设备间的交易和协调;这为物联网行业制造商节省了大量的资金。这种分散的方法将消除单点故障,为设备运行创建一个更具弹性的生态系统。区块链使用的加密算法将使消费者数据更私密。
2. DApp
分散式应用程序(简称“DApp”)是区块链社区中出现的更新颖的想法之一。凭借自主执行的智能合同,技术的支持者已经设想了取代现在需要从企业和服务到政府的集中领导的一切。执行这个愿景的关键是 DApps。
分散式应用程序(或DApps)是无服务器应用程序,可以在客户端和区块链(如以太坊)上联合运行。以太坊只是几种基于区块链技术的开源平台之一,它使开发人员能够构建和部署分散的应用程序。
3. ICO
初始投币或 ICO 是通过使用加密货币进行众筹的手段。它通常是区块链初创企业的资金来源。作为 ICO 的一部分,投资者(无论是公司还是个人)都可以通过比特币和以太坊等加密货币向公司投资。作为回报,他们得到项目中出售的项目或公司特有的加密货币的百分比。这个术语有点类似于“令牌销售”或众包,指的是销售参与项目的方法。
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