应邀回答本行业问题。
运营商先采用NSA进行组网,而没有使用SA,有商用速度的考虑,有成本原因的考虑,也有技术成熟度的考虑。
5G商用牌照的发放提前,打乱了运营商的部署,也使得NSA成为了运营商组网的开始。
三大运营商原本的5G计划,是在2019年10月左右开始5G的试商用,到了2020年5G建设进一步扩大,才开始推出5G商用的服务。
不得不说,2019年6月6日,工信部直接跳过了5G的试商用,而直接下发了四张5G商用的牌照,在某种程度上是打乱了运营商的部署的。
中国有三大运营商,移动、联通、电信之间的竞争是异常激烈的,谁都不想落于人后,所以也就加快了5G的商用进程,也不得不先从NSA组网开始了。
NSA Option 3是最成熟,也是最快速的5G商用的一种组网模式。
其实就3GPP讨论的4 5G组网的模式来看,有NSA和SA两大类,其中NSA也有很多类,但是三大运营商不约而同的选择了从Option 3x开始。
这是因为Option 3是最成熟的,冻结于2018年3月,是最早完成冻结的NSA组网方案,标准冻结之后,相应的研发也就可以跟上了,这个是设备商有最长时间研究的组网方案。
而且,Option 3系列只要升级一下4G的核心网,不需要对4G现网有很大的改动,就可以建设少量的5G基站,就可以开始5G的商用了,所以这个是最快的,而且是先期投入最少的组网方案。
NSA和SA相比,对于5G基站的连续覆盖要求比较低。
对于NSA而言,各个阶段对于5G基站的覆盖的连续性要求不同,其中Option 3系列对于5G基站的连续覆盖要求是最低的,虽然他可以实现的功能也是最少的,仅仅支持eMBB。
现在的5G基站的价格还是很高的,设备的稳定性也有待提高,而且5G基站的功耗也很高,现在大规模的部署5G基站,运营商还是比较有压力的。
SA本身的成熟度也有待提高。
现在来看,SA的标准只制定到了R15版本,冻结于2018年9月的SA Option 2版本还仅仅是SA的初级版本,也只能支持eMBB,而后续的R16版本是支持URLLC,但是还要到2020年才能完成。
另外,现在的终端之中,商用的5G基带也只有华为一家的巴龙5000是支持SA组网的,也导致了只有华为一家的终端可以支持5G SA组网。而根据行业的招标规定,至少需要三家或者以上的企业,才可以启动相应的招标,而这块,还得等等高通的基带成熟。
总而言之,目前三大运营商先从NSA开始5G的组网,是多方面的原因决定的。未来三大运营商会向SA演进,SA才是5G组网的终极目标,不过这需要一段时间。
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1、想弄明白这个问题,首先要知道NSA、SA的区别:
最关键的区别在于:
NSA:即非独立组网(Non-Standalone),其主要依托于现有的4G核心网(EPC)。
SA:独立组网(Standalone),使用独立的5G核心网(NG Core)
也就是说,NSA模式下的5G,没有自己独立的处理中心。类似下图:
同时,5G的核心网,从安全性、加密算法、灵活性等方面,都要由于4G核心网,因此能满足多种5G应用场景。
另外,可以很明显的看出来,NSA组网要比SA组网更复杂,因此其延时也会更长。
2、为何需要过渡期
从以上区别可以看出,SA在VR、智能制造、直播等多个行业中,都要优于NSA。但为何不是直接采用SA,而是先从NSA开始呢。归根姐弟,其实还是钱的问题。
就如同当年的小灵通,是在原有的固话线路基础上进行组网,因此成本要低很多。5G也一样,NSA利用了现有的4G核心网,而SA相当于要重新组网,对于运营商来说,肯定投入会更高。
另一方面,从运营商的角度来说,不光是资金投入的问题,其也会考虑应用的成熟度。
3、目前的情况来看,工信部已经提出要求:自2020年1月1日起,申请进网的5G终端,原则上应同时支持独立组网和非独立组网(SA和NSA)。三大运营商也都是从NSA或者SA/NSA混合模式开始组网的,因此从NSA完全过渡到SA,估计还要几年时间。
目前最真实,画面感最好的还是绝地求生,但是也有其他的,穿越火线,逆战,战地,**精英OL这些都是要花钱买枪才能玩的动的游戏,还有简单点的CS。
还有大型一点的,CSGO,彩虹六号,星际战甲
《无主之地》《无主之地2》
系统: Windows XP SP3
处理器: 2.4 GHz Dual Core Processor
内存: 2 GB XP, 2 GB Vista
硬盘空间: 13 Gb free
显存: 256 MB
显卡: nVidia GeForce 8500 / ATI Radeon HD 2600
无主之地系列的游戏都非常好玩,游戏丰富的主线任务;类繁多科技感种的枪械;丰富的角色职业;游戏不单单只有射击玩法体验又加入冒险动作元素。
《三角洲部队》
早期的经典战争游戏,配置老夭就不多说肯定低。游戏因为是早年产物画质不怎么好,但游戏有丰富的剧情,营救任务,使得游戏很有代入感。让你体验到特种兵那种作战时的紧张和使命感!
《**精英1.6》
以上是老夭推荐,您觉得呢,还有哪些呢?
谢不邀,我是桃铁,你也可以叫我铁锤,人在中国,不做飞机。这里求一波关注~常发有趣的游戏实况,解密剧情居多~~偶尔录录vlog,还准备养只猫,家里还有只金毛!
个人枪战类游戏玩的比较少,第一枪战类游戏比较吃配置,之前还在上学,买不起那么好的电脑,第二枪法太菜~~~~~
但下剧情党,下面推荐一些我玩过的剧情好的枪战游戏,有些是云通关,不过并不影响对的剧情的体验!!!
《无主之地》
浮夸的画风,典型的美漫风格,最大的特色是。。。。你可以玩很多遍都有不一样的游戏体验。。虽然我打三周目的时候已经吐了,作为剧情党通关一次就好了,还是很有意思的,莉莉丝赛高!无主之地3最近steam上架,还没通关,可以来一波
另外,中文化的无主之地让我深深的感觉到,小吵闹真是吵死了!
《消逝的光芒》
最近通关的一个游戏,不过剧情中规中矩,与其说是枪战游戏,不如说跑酷游戏(笑),不过玩到最后你的枪用不完,可以享受前期憋屈,后期突突突的快感
《质量效应》
多分支的剧情,正义与邪恶的自由选择(当然我从来没有往邪恶靠),最重要的是,无数可以泡的妹纸(滑稽),无论是人类还是外星人,都是你的选择!大型枪战galgame,质量效应,你值得拥有,然而3好像结局太惨。。我一直没有完整通关。。。
《泰坦陨落》
人们似乎天生对大的,神秘的,能陪在自己身边的生物感兴趣,如超能陆战队里的大白,最后的守护者里的大舅,而在这里,就是陪伴在你身边的机甲,泰坦,玩到结局之前,很难想象你会被这个激烈的枪战游戏感动,然而它就这么轻而易举的做到了,如果你是剧情玩家,强推
《使命召唤》
这个系列不多说了吧。。。然而由于剧情过于。。。我不是很喜欢,但是说到枪战游戏,必然绕不过,因此推荐上来,可以自己体验体验
《求生之路》
求生之路与其说是剧情,不如说是和朋友玩时候的快乐,他没有传统剧情游戏的大段对话,但完整的玩下来你也对里面的剧情了然于胸,如果你有小伙伴也恰好爱玩这种游戏,推荐
这里的话我推荐两款游戏:CSGO挺不错的,还有绝地求生。
CSGO相信80 90 的朋友都它的最初版,那时候的我们很菜,但是很开心,充满了许多的回忆。然而现在的CSGO,在操作和画面上都很好很有乐趣。
《**精英:全球攻势》(英文:Counter-Strike: Global Offensive),通常简称为CSGO。是由Valve Software开发的射击游戏作品,由Steam发行。 它由最新一代起源引擎(起源引擎2012)开发,并继承了绝大部分的经典**精英设计,是继《**精英:起源》后第五部《**精英》作品。它主要针对《CS1.6》和《CS:起源》对新手玩家不太友好这点做出改进,《CS:GO》还会通过综合胜负百分比、作战场次和击杀比率等一系列因素,将实力更接近的玩家组合成对抗双方,开发者希望这样可以让比赛更加平衡。 2018年12月28日,《CS:GO》获Steam“2018年度最畅销游戏(铂金级)”及“2018年度人气最高(超过10万玩家同时游戏)”。[1]2019年2月26日,《CS:GO》进行版本更新。
绝地求生的话,是于2017年开始火起来的,当时席卷全球,短短一段时间就达到了三千万的购买,霸占了54期的榜单。但是后来被挂所打扰了,因此有很多人没玩了,不过现在挂的问题已经得到了进一步的管理,会少了很多,加上近期的更新,使得游戏更加好玩有趣多了。
《绝地求生》(PUBG) 是一款战术竞技型射击类沙盒游戏。
该游戏中,玩家需要在游戏地图上收集各种资源,并在不断缩小的安全区域内对抗其他玩家,让自己生存到最后。游戏《绝地求生》除获得G-STAR最高奖项总统奖以及其他五项大奖,还打破了7项吉尼斯纪录。
2018年8月9日,《绝地求生》官方宣布,将开启“百日行动”,进行持续数月的自查运动,为玩家提供一个更好的游戏体验;11月,有超过200万个账户被冻结。 游戏将于2018年12月7日登陆PS4平台。
因此在这里推荐这两个游戏。
说的通俗易懂一点。
NSA和SA将来将会混用在5g各个基站。
NSA是4G到5G的过度技术叫4.5G也不是不可以。
SA才是未来5G趋势。
5G手机一定要SA和NSA都支持(目前只有华为mate30pro5g版是做到的。)
现在不要买5g手机。。。
现在大家都是在讲5G,而手机行业下半年也是围绕这个方面进行竞争。而NSA和SA是5G的两种组网方式,前者是非独立组网,后者是独立组网,他们两个区别就是接入的核心网,NSA是共用4G的核心网,而SA直接使用5G的核心网。在NSA组网模式下,5G基站接入的是4G核心网,而SA组网模式接入的是5G核心网!也就是说,如果只支持NSA的手机在SA的城市使用,就不能体验到5G服务了,因此手机支持NSA SA双模非常重要。除此之外,SA与NSA在速度上也有差别,但并没有那么明显。何刚认为,SA与NSA主要还是在时延上的差别,SA的下载速率一定会大于NSA,但差距可能没有那么大,然后那个NSA在未来也是可以一直使用的。
主要是时延性的差别,nsa时延性比sa要大,下载速度Nsa比sa要慢一些。但是nsa是非独立组网的基于4G网络布网的话,成本要低一些,sa是独立组网的,成本也要高很多。商用投入比较大。
5G移动通信浪潮汹涌,在社会上有关NSA和SA的谣言四起,各种说法满天飞,我从NSA和SA的基本知识开始说起,揭开其背后的真因,这些谣言将不攻自破!
一、什么是NSA和SA模式的5G网络?
为了更快地推进5G的商用落地,3GPP确定了两种5G组网方式——NSA和SA,并先后将NSA和SA的标准冻结。
(1)NSA,即是非独立组网(Non-Standalone,NSA),NSA的核心是4G网络,可以基于现有的4G基站进行的部署,是在4G核心网络的基础上搭建5G网络。
(2)SA,即是独立组网(Standalone,SA),SA的核心是5G网络,需要新建5G基站,是重新搭建一套5G网络。
如上图所示,NSA和SA是5G网络的两种组网模式,NSA,而SA组网模式
虽然NSA可以拥有5G网络的下载速度,但无法满足5G网络的低延时和如工业物联网的应用体验。SA才是5G网络真正的价值所在。NSA是一种过渡方案,必须过渡到SA组网模式,SA组网模式是5G的基本目标。
二、NSA和SA组网模式的优势与劣势
(1)NSA的优势与劣势
优势:前期投入少、技术难度小。
劣势:NSA的核心网是4G、实现不了uRLLC和mMTC应用场景、升级到SA改造工程大成本高、总成本高。
(2)SA的优势与劣势
优势:SA的核心网5G、一步到位实现5G目标、支持网络切片和边缘计算等5G新特性、为未来实现uRLLC和mMTC应用场景奠定基础、总成本低。
劣势:一次性投入高、技术难度高。
由此可见,SA模式一次性投入比较高,速度快,而NSA一次性投入相对少,长期看成本更高,建设速度也慢。
基于技术与资金的考虑,日本、韩国、美国等国家启动了NSA模式,将逐步过渡到5G时代。
我国2025年将实现工业4.0智能制造的战略,NSA模式是满足不了战略要求的,SA模式的5G是国家战略的要求。因此工信部宣称2020年将大规模建设SA模式的5G网络,中国移动、中国电信、中国联通也先后表示2020年将全力建设SA模式的5G网络。
三、谣言止于智者,国家战略和5G知识粉碎谣言
社会上沸沸扬扬,谣言肆起。归纳起来主要这几种说法:(1)NSA不是真正5G;(2)NSA是5G的现在SA是5G的未来,还有很遥远的路要走的;(3)2020年NSA模式手机不能用了;(4)SA模式手机也是未来目标;(5)NSA SA双模手机贵功能浪费;(6)5G时代4G用不了啦。这些谣言都是基于手机厂商的商业目的散布的,为了眼前的经济利益有些营销人员可以说是满嘴放炮!
事实上就是华为系与非华为系之争。大家知道华为在5G技术上世界领先。目前市场上华为、荣耀为NSA SA双模手机,采用的是海思麒麟985与麒麟990 5G两个平台。小米、中兴、三星、vivo、oppo等的5G手机为NSA单模手机,采用的是仅支持NSA组网的高通X50平台。NSA单模手机仅支持NSA模式的5G网络,核心网是4G;NSA SA双模手机支持NSA和SA两种模式5G网络,当然可以进入5G核心网
这一切的背后实际上是高通与华为两巨头之争,华为显然技术上占优势,高通号称2020年有双模芯片问世。在2019年也想在中国抢占5G市场而推出NSA手机。手机市场营销利用普通大众对NSA与SA知识的欠缺以及对国家战略不了解的情势,闹的社会上谣言满天飞。
学习NSA与SA相关5G知识,多了解国家战略与政策,这些谣言不攻自破。
结论:
NSA与SA都是5G,是5G的两种不同的组网模式,而NSA是初级的;中国2020年将全面推进SA模式的5G网络建设;NSA单模手机是可以继续使用的;2020年仅NSA和SA双模手机许可入网,NSA和SA双模手机应该是最佳选择。
希望我的回答对大家有帮助。有疑问的可以评论在下方。不对的地方请多多指教!今后会不断更新高科技与社会经济文化方面干活文章,请大家多多关注!
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