中原证券研报指出,小游戏和微短剧等微创新赛道扩大文化消费人群。小游戏和微短剧目前正处于市场扩张阶段,内容供给数量的增长较快、内容题材和类型日益丰富、通过轻量化的模式覆盖差异化用户,为文化内容产业带来更多的潜在用户增量,也给行业带来了更多商业化增长的可能。头部游戏公司和影视公司开始加码小游戏和微短剧赛道,依靠“正规军”强大的制作和发行实力将会显著提升小游戏和微短剧的产品质量和传播力度,催动行业向精品化的方向发展。
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