近日来,包括HTC、惠普、pico、Nolo、爱奇艺等VR(VirtualReality,虚拟现实)设备厂商纷纷推出或即将推出自己的VR设备新产品,与此同时,pico、大朋等还完成了新一轮融资。一时之间,资本力量、设备厂商以及内容、渠道等产业链上下游整体呈现一片火热景象。天风证券(601162)副总裁、研究所所长赵晓光在参加活动时表示,虚拟现实行业已经到了临界点。
业内透过苹果官宣海报以及媒体报道推测,6月初召开的苹果官方宣布全球开发者大会不排除推出首款VR眼镜。
VR产业逐渐成熟
Facebook在去年10月发布了Quest2,发布后即成为爆款产品,截至2021年4月,销量超过Facebook此前发布的OculusGo、OculusQuest1、OculusRift销量的总和,有望成为首款主流VR头显,pico则计划在今年5月推出picoNeo3,VR硬件此前的瓶颈主要为渲染速度低以及人体工学设计欠缺,目前这些问题在新一代VR硬件上都得到了较好的解决。当VR的活跃用户达到1000万时,VR生态开发者才能获得足够的收益,预计2021年全球VR保有量将超2000万台,将有效推动VR内容生态的繁荣,进而带动VR设备的销售。
根据IDC的预测,2021年VR头显可能出现46.2%的增长,2020-2024年的复合增长率将达到48%。AR产业进展迅速。微软2021年3月底宣布,已与美军签署了一份价值219亿美元的合同,将在未来10年内为美军提供12万套HoloLensAR增强现实头盔和相关的技术支持,Facebook和Apple也非常重视AR,均大力投入研发AR产品。IDC预计,2021年全球AR眼镜和头戴设备销量不超过100万台,但到2025年,预计销量将增长到2340万台,其中企业客户将贡献总销量的85%左右。
硬件、生态持续升级,VR设备有望加速渗透
VR在如今体验感倍受重视的时代有着很大的发展潜力。5G的普及为VR的发展奠定了基础,大带宽、高可靠、低时延和海量连接的特性,能有效的**用户VR体验的眩晕感。同时,5G时代支持VR大规模发展的基础硬件如芯片、传感器、光学元件、显示屏等皆已具备。商用VR设备密集发布,行业已进入爆发前期。自2021年5月以来,HTC、pico、惠普公司共计推出了5款VR设备,主要为针对企业客户的商用VR设备。VR技术已逐渐在我国的安防、房地产、教育、医疗等领域普及,据IDC统计及预测,2020年我国商用VR的市场规模约为243.4亿元,预计到2024年将达到921.8亿元,CAGT为30.5%。生态快速发展,消费类VR加速渗透。
目前全球多家科技巨头如三星、华为、小米、Facebook等均已推出VR头戴设备;同时头部厂商积极拓展软件生态,扩展VR设备的用户圈,VR生态的快速成长,消费类VR设备将进入快速渗透期。据Omdia预测,到2025年,VR活跃用户将突破4,500万,消费类VR设备数量有望增加至4,500万台。
虚拟现实概念股及其三年净利润增长情况
从业绩增长潜力来看,今后三年创世纪(300083)、宋城演艺(300144)、联创电子(002036)、天虹股份(002419)、三安光电(600703)、全志科技(300458)等6股平均增速有望超过50%。创世纪预测平均增速87.21%排在**位。**估值水平来看,宝通科技(300031)、大华股份(002236)、深天马A、天虹股份、信维通信(300136)、亚厦股份(002375)等6股市盈率不足30倍,处于较低水平。