6月8日晚间,巨人网络壳公司世纪游轮(002558.SZ)发布公告称已完成工商变更登记及变更公司名称、证券简称,自6月9日起,证券简称变更为“巨人网络”,股票代码不变。
2015年11月,巨人网络宣布借壳世纪游轮回归A股,市场给予了世纪游轮20个涨停。在2015年11月11日至2015年12月8日的20个交易日内,世纪游轮股价涨幅超过500%。
资料显示,巨人网络成立于2004年11月18日,并于2007年11月1日在纽约证券交易所上市。2013年11月25日,巨人网络宣布拟以每股11.75美元的价格回购股票完成私有化。2014年7月18日,已完成私有化交易的巨人网络变成了一家私营公司并宣布退市。退市之后,巨人网络不断寻求新的上市渠道,之前曾一度考虑在香港上市。最终,选定了借壳的方式回归A股。2015年11月10日,世纪游轮宣布与巨人网络达成重组协议,世纪游轮拟以29.58元/股价格向巨人网络发行约4.425亿股股票,购买巨人网络100%股权,交易对价预估值达130.9亿元。
但事实上,回归之前巨人网络的处境已经相当尴尬(在交出A股首份成绩单之前 经营下滑的巨人网络能解决这三大难题吗?)。将巨人网络带上巅峰的《征途》已经进入了衰退期,每季充值流水正逐季下滑;《征途2》的情况也同样进入了衰退期。而且市场格局也早已不是10年前的格局。当前市场,腾讯以及网易占领了半壁江山,2015年巨人网络的占有率仅为3.7%。
现在,距离宣布借壳上市过去了19个月,巨人网络在这期间发生了些什么?又改变了些什么?
产品是一大变革。在上市之后,巨人网络实际控制人史玉柱对巨人网络作出了全新的战略转型,由原来的端游转向手游,而这也符合行业变化特征。公司2016年实现移动端网络游戏收入9.56亿元,同比增长109.43%;电脑端网络游戏收入为13亿元,同比下滑9.18%。公司2016年手游业务占营业收入占比从2015年的20%上升到41%。此外手游充值额和营收首次超过端游。旗下手游产品《球球大作战》一直保持着快速的用户增长曲线,至今已完成超过3亿注册用户的积累,DAU达到2500万。
上市后巨人网络做的另一件事则和资本运作息息相关。2016年10月20日世纪游轮发布公告,宣布以305亿元的对价收购Playtika 100%股份。这个收购对价一度超过了借壳上市时的对价。收购交易完成后,预计2017年上市公司利润将突破30亿元。不过该事项至今尚未完成。2017年1月20日,世纪游轮收购以色列游戏公司Playtika收到中国证监会二次反馈意见。在该反馈中,证监会对Playtika全年预测收入、游戏生命周期的预测合理性等方面提出问询。至今为止,交易已获得国家发改委的项目备案及重庆市对外贸易经济委员会的备案,但尚未获得中国证监会的核准。
在回归之后,巨人网络上交的成绩单也都光鲜亮丽。2016年年报显示,公司2016年度实现营业收入23.24亿元,同比增长17.6%;实现归属于上市公司股东的净利润10.69亿元,同比增长338.15%;扣非后净利润为10.30亿元,同比增长94.93%。在借壳上市之时,巨人网络股东承诺2016年、2017年和2018年扣非净利润将不低于10亿元、12亿元及15亿元。
赶上了借壳的车,巨人网络已经有超900亿的市值。不过,这家老牌的游戏公司不仅要与腾讯以及网易游戏竞争,还要面对海外并购政策环境诸多的不确定性。
6月9日,巨人网络高开高走,截至发稿,股价涨幅超过6%。