元宇宙的内涵一直在随时代发展,从以文学、艺术、宗教为载体的古典心态到目前的多元形态,即指通过多种科技所构建起来的一种虚拟的宇宙形式,人们可利用脑机接口、VR等科学技术沉浸式进入这个虚拟的数据世界。元宇宙可实现智能与现实生活的结合,也需要多种先进技术的成熟应用。
当前虽然大家对元宇宙世界的内容想象已经足够丰富,但真实世界与虚拟世界之间的交互却依然道阻且长。在各路专家眼中,目前AR和VR是链接物理现实与元宇宙虚拟世界的硬件基础和关键技术之一,甚至可以说AR和VR是通往元宇宙大门的“钥匙”之一。
沉浸式地进入虚拟世界消费内容,给用户身临其境的感觉。就是创建一个虚拟现实世界,用户利用VR/AR设备将自己带入到这个虚拟世界中,不管是游戏还是电影等其他领域,用户可以利用VR/AR设备将自己充分的与虚拟世界中结合,体验身临其境的感觉。
一、VR/AR核心产业链
VR(Virtual Reality:虚拟现实)/AR(Augmented Reality:增强现实)是指综合多媒体、传感器、新型显示、互联网和人工智能等多领域技术,拓展人类感知能力,促进现实世界与虚拟世界融合交互感知的新型人机交互平台。
VR/AR行业进入提速增长阶段,逐步进入产业化发展快车道。一方面VR出货量明显加速增长,一方面应用生态逐渐完善,二者相辅相成促进行业进入正向循环。未来C端和B端将会有更多应用场景出现,带动VR/AR产业链迎来爆发性增长。
VR:产业链核心环节日趋成熟,硬件产品体验大幅提升。VR硬件成本中,处理器、存储、光学显示器件合计占比超过80%。其中光学显示器件技术发展成熟,Fast-LCD 菲涅尔透镜方案已得到行业广泛认可,未来将向下一代短焦光学方案发展。高通等厂商已为VR/AR开发专用芯片平台,目前高通XR占市场主流。Inside-out定位技术及基于手柄的6自由度交互功能日趋完善,充分满足消费端使用需求,产品体验得到明显增强。
AR:光学系统仍是核心器件,产业链多种方案百花齐放。AR硬件成本中,光学显示占比达40%。显示器件上Micro-LED由于其高亮度和高分辨率特点成为主流的技术发展方向。光机设计是AR设备急需突破的技术难点,目前行业主要聚焦在光波导技术上,但高性能光波导的发展和量产仍需一定时间。预期苹果等厂商入场将带动产业链迅速成长。
二、元宇宙 VR/AR行业关键企业
2021年以来,VR/AR的投融资市场规模也正爆发式增长。根据赛迪研究院报告显示,2021年1月份至9月份全球VR/AR产业投融资金额达到407.09亿元,已超过2020年全年总金额244亿元。全球市场上,去年从1月份至9月份共发生248起融资并购案例,其中中国的投融资案例数量90起,较前一年大幅增长。
整体来看,国内外无论金额还是数量均达到历史新高。从投资领域来看,投融资主要集中在AR眼镜、光学器件、传感器,语音交互、远程协作等软件功能也开始逐步受到重视。而从目前VR/AR的应用领域来看,其已在游戏、医疗、教育、旅游等领域有着广泛的应用。
随着VR/AR技术发展,未来人们在网络空间或虚拟现实结合的空间内工作、娱乐、消费等体验或许会有根本性的改变,特别是网络沟通互动形式的转变,即由屏幕互动向空间互动转变。
目前,谷歌,META,苹果,SNAP,微美全息,微软等科技公司皆在元宇宙入口VR/AR行业进行研发项目及资本投入,且形成一定的经济效应,行业已步入快速增长阶段。
1、Meta(FB.US)
Facebook(Meta)目前是国内外布局元宇宙最为激进的科技巨头,其计划5年内转型为一家元宇宙公司;去年10月28日,Facebook宣布将公司名称更改为“META”,公司股票代码将从12月1日起变更为“MVRS”。更名之后,Meta将更加专注于转向以虚拟现实为主的新兴计算平台,扎克伯格表示,元宇宙是下一个前沿,从现在开始,公司将以元宇宙为先,而不是Facebook优先。Meta属于综合型巨头,在硬件入口、底层架构、人工智能、内容与场景这四大方向上均着力布局。
2、谷歌(GOOG.US)
谷歌是全球Top4的公有云服务商。根据IDC数据, 2020年谷歌全球共有云市场的份额为4.8%,仅低于亚马逊(46.8%)、微软(14.2%)、阿里(7.6%),在全球共有云IssS行业中排名第四。谷歌正式布局云计算的时间晚于亚马逊、微软,在经历2任高管后,目前在云计算方向的布局正在加速。凭借领先的AI与云计算的能力的结合,谷歌有望在元宇宙底层架构方向扮演重要的角色。
3、苹果(APPL.US)
苹果对于元宇宙世界的重要性在于其最具潜力将元宇宙的硬件入口——AR/VR设备推向主流。相比VR,Apple更看好AR,并且已经在AR领域默默耕耘多年,其作为移动互联网时代的科技霸主,在硬件与软件领域均占据绝对资源优势,拥有从PC到智能手机再到AR眼镜/头显的强大硬件生态体系。尽管首款AR设备尚未推出,但从近几年的发展来看,不论iPhone还是iPad,苹果产品对AR技术的支持越来越健全。
Apple规划中共有两款AR/MR头戴式设备:一款为高端商用型号AR/MR通用头显,预计售价高达3000美元以上,并仅面向B端用户;另一款则是主打日常功能的轻薄型AR眼镜,主要面向C端用户。相比VR,Apple明显更看好AR,并且已经潜心布局多年,围绕AR硬件形成了包括芯片、显示屏幕、光学、声学、传感器、感知交互等核心环节与关键技术在内的较为完善的底层技术布局。
4、微美全息(WIMI.US)
元宇宙全息第一股微美全息是目前全球领先的全息云平台,经过多年的发展,目前已经建立了比较完备的全息技术研发体系、全息内容制作和储备体系、全息商业化体系。公开资料显示,微美全息在全息AR内容以及全息AR专利和软件版权数量方面,在中国全息AR行业中处于领先地位。其拥有图像处理和展示、模型输入/输出、3D建模方面的相关技术专利195件,拥有软件著作权325项,制作的高品质的、高逼真度的全息内容超过4600项。
微美全息提供基于AR的全息服务和产品,以满足其客户的需求,专注于为客户和终端用户提供创新、沉浸式和互动的全息AR体验。他们还向企业客户提供**处理算法服务和计算机芯片产品,同时提供软件和硬件集成的支持服务。AR服务和产品主要包括全息AR广告服务和全息AR娱乐产品。公司全息AR业务的核心是用于软件工程、内容制作、云和大数据的全息AR技术。通过利用强大的技术能力和基础设施,公司能够提供卓越的产品和服务,并以高效的方式开展业务。
5、微软(MSFT.US)
微软CEO Satya Nadella在Microsoft Inspire的一次演讲中,首次提出“企业元宇宙”的概念,其具体含义指“随着数字与物理世界的融合而产生的基础设施堆栈的集合体”,是数字孪生、物联网(IoT)与混合现实的结合。相较于Facebook的元宇宙布局思路(UGC内容、社交场景、家庭场景、工作场景),微软率先提出并专注于企业元宇宙这一方向。继Facebook改名之后,微软在2021年11月3日的Ignite 2021技术大会上,再次提及了“企业元宇宙”这一概念,并围绕元宇宙发布了两项重要功能——Dynamics 365 Connected Spaces、Mesh for Teams。
据报道,全球 VR/AR 市场规模接近千亿,AR 与内容应用成为首要增长点,预计 2024 年将达到近 5000 亿元。据 IDC 等机构统计,2020 年全球 VR/AR 市场规模约为 900 亿元人民币,其中 VR 市场 620 亿元,AR 市场 280 亿 元。
VR/AR的时代以来,未来几年VR/AR技术将渗透到各行各业,带给我们全心的体验,让我们都参与到其中enjoy!