游戏内化妆品(皮肤)、武器、装备和虚拟领土的虚拟经济不断增长。这些商品的在线交易目前分散在数百个市场中。这些市场的工作是构建整个平台,寻找在创建它们的游戏经济之外交易资产的方法。跨境交易,克服地域贸易限制。
OPSkins,发音为OP Skins,是全球最大的视频游戏皮肤交易平台。他们的集中式市场于 2015 年创建,旨在协调这些数字资产的交易。为什么人们对电子游戏皮肤如此感兴趣?这是一笔大生意。去年,全球有 4 亿多游戏玩家购买了 500 亿美元以上的虚拟物品。
现在似乎是实施其白皮书中阐述的 Wax 价值主张的好时机。“WAX 是一个去中心化平台,任何人都可以通过对安全、基础设施或结算的零投资来运营功能齐全的虚拟市场。WAX 由 OPSkins 的创始人开发,旨在为已经收集、购买和销售的 4 亿多在线玩家提供服务。Wax 是建立在以太坊网络上的 ERC20 代币,因此,Wax 的大部分功能来自智能合约。用户将能够部署租赁、购买和销售数字物品的智能合约。通过智能合约,这一切都可以实现。他们受到以太坊可扩展性问题的阻碍。Wax 的成功取决于 Plasma 和 Sharding 等计划中的更新,也取决于 OPSkins 打造人们想要使用的平台或工具包的能力。
目前,OPSkins 直接插入 Steam,并通过机器人和交易报价,可以在 OPSkins 上销售 Steam 市场商品。蜡将进一步简化这一点。白皮书提到了一个简单的交换小部件。老实说,没有太多解释它是如何工作的,但已经对此小部件和元掩码进行了比较。理想情况下,这将允许人们在多个市场上交易皮肤,并提供智能合约,通过内置插件促进交易。然而,这都是猜测。这并不是 OPSkins 首次尝试加密货币。他们用 CS:GO、PUBG、H1Z1、Team Fortress 和 Dota 等热门竞技游戏的资产进行交易,但他们也拥有蓬勃发展的 CryptoKitties 市场,并且最近宣布与 Etherbots.io 建立合作伙伴关系。一款以太坊机器人格斗和交易游戏。
OPSkins 每年为 95 个国家/地区的数百万客户促成超过 1 亿次购买。蜡投资者正在等待团队将其中一小部分转移到区块链上。
与 Lisk、Crypti、Ark 和 Neo 类似,Wax 使用一组归类为委托权益证明的共识协议。比特币和其他工作量证明共识算法的吞吐量较慢,并且挖掘过程通过电力进行。委托权益证明牺牲了一点去中心化,但在权衡中获得了很大的速度。只有某些节点可以确认交易并将其添加到区块链中。在 Wax 网络上,他们将这些确认节点称为“公会”。将有 64 个公会,他们由社区选举产生。每个公会都是使用私有签名密钥和相应的地址以及在多方加密模式中用于列出资产的单个公共加密密钥和私有解密密钥创建的。公会将专注于特定的游戏。
蜡背后的团队给出了几个原因。每个游戏的经济都略有不同,这也意味着用户投票支持确保他们正在玩的游戏的经济的节点。例如,可以为魔兽世界“Aegwynn”服务器组建一个公会。因此,我们将鼓励该游戏或游戏/服务器的玩家支持该提案,同时支持整个 WAX 平台。流行的游戏和服务器可能有多个公会,提供额外的服务选择。为了提供服务,公会从区块奖励中获得 Wax 代币,并定期将一定比例的费用转移给其承诺的利益相关者。除了公会之外,还有转让代理负责用户之间的游戏内数字资产转让。
为了获得作为临时中介的特权,转账代理会投入代币,作为对诚实的经济激励,或更准确地说是对恶意行为的经济抑制。传输代理帐户控制两个分层派生 (HD) 私钥。第一个用于生成主地址和子地址,用于虚拟商品和 WAX 代币的接受和转移。第二个用于创建唯一的公共加密密钥以接受来自用户的消息。通过这个渠道,用户可以安全地传达他们的游戏内联系信息以转移或接收虚拟商品。每次转账代理接受结算执行合约时,WAX平台都会强制进行HD Key的迭代。
WAX 代币支持 WAX 平台上的所有活动和功能。“它是一个平台实用媒介,使用户能够列出待售物品、相互之间进行价值交易、解决虚拟商品的转让、创建和服务合同以及提议和投票公会。” 当用户想要在 Wax 平台上进行购买时,他们使用 WAX 代币进行支付。如果该商品以不同的货币列出(通过链接到 WAX 平台的网站),WAX 代币必须由上市代理按照购买时的当前汇率进行转换。这是白皮书的直接内容,但我找不到任何关于这种交换如何运作的提及。Wax 代币的另一个用途是为公会投票。与 Ark 和其他 DPoS 加密货币不同,如果代币持有者有代币储备,Wax 的投票权重会更大。
这就像NEM鼓励流通的算法相反。“当 WAX 代币转移时,投票分配会减少相同数量,因此持有 WAX 代币储备以确保用户的委托投票保持足够高非常重要。” 与 ETH Gas 和比特币费用类似,如果用户想要激励公会将交易纳入其区块,则可以使用少量 WAX 代币来激励质押者。这本质上是网络费用。
交易游戏资产是区块链的一个重要用例。Opskins 是一个庞大的平台,已经拥有在这个行业中大放异彩的人脉和用户基础。游戏玩家已经可以使用 Wax 代币购买和出售游戏内的虚拟物品。Battalion 1944 是第 13 款可在OPSkins.com上使用 WAX 代币进行交易的新 Steam 游戏。Wax 还与区块链支持的贷款平台SALT建立了合作伙伴关系,允许代币持有者使用 Wax 作为现金贷款的抵押品。我认为 Wax 是一种被低估的山寨币,在区块链上交易游戏皮肤是一个被低估的用例。由已经在行业中取得成功的公司创建的山寨币并不多。就像 Omisego 有 Omise 一样,Wax 有 OPskins。这是Wax 最大的优势。
William Quigley 是 OPSkins.com 和 WAX.io 的首席执行官。他曾担任 ClearstoneVenture Partners 的董事总经理。William Quigley 是早期区块链技术的杰出人物。他在硅谷的去中心化会议 d10e 上发表了题为“迈向中本聪的未来:区块链的大众市场机遇”的演讲。Malcolm CasSelle 是 (WAX) 的总裁兼 OPSkins 的首席信息官。他是一位连续创业者,几乎担任过传统初创公司的所有高管角色:技术、产品、销售、营销、分销和筹款。小约翰·布雷奇西 (John Brechisci, Jr.) 是一位终身电子游戏玩家和自学成才的程序员。他是 OPSkins 的创始人兼首席技术官,也是 WAX(Worldwide Asset eXchange)的首席设计师。他似乎没有任何开发加密货币的经验,但考虑到 Wax 是建立在以太坊上的,我认为他完全能够胜任这项任务。20% 的 WAX 代币正在或将由 WAX 保留,并保留给开发人员、团队和创始人,他们将继续通过有价值的更新来增强 WAX 平台,并且他们对这些代币的使用也将定时释放。
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